русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Закрашенные фигуры


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 858; Нарушение авторских прав


Стиль заполнения фигуры

SetFillStyle (s, c);

где s – стиль заполнения фигуры, c – номер активного цвета.

Виды стилей заполнения:

0 - сплошная закраска фоновым цветом

1 - сплошная закраска активным цветом

9 - закраска пикселей в шахматном порядке

12 - пользовательский стиль

2 3 4 5 6 7 8 10 11

 

Закрашенный прямоугольник

Bar (x1,y1, x2,y2);

x1,y1,x2,y2 – координаты противоположных не смежных вершин прямоугольника.

Параллелепипед

Bar3d(x1,y1,x2,y2,d,t);

x1,y1,x2,y2 – координаты противоположных не смежных вершин передней грани параллелепипеда, d – ширина боковой грани, t - Верхняя грань(True (TopOn) – есть, False (TopOff) – нет).

Закрашенный эллипс

FillEllipse (x,y,Rx,Ry);

где x,y – координаты центра эллипса, Rx,Ry – радиусы эллипса соответственно по оси х и по оси у.

Закрашенный сектор круга

PieSlice (x,y,nu,ku,r);

где x,y – координаты центра круга, r – радиус круга, nu – начальный угол с которого начинается рисование сектора круга, ku – конечный угол, переменные nu,ku – измеряются в градусах.

Закрашенный сектор эллипса

Sector(x,y,nu,ku,rx,ry);

где x,y – координаты центра эллипса, rx,ry – радиусы эллипса соответственно по оси х и по оси у, nu – начальный угол с которого начинается рисование сектора эллипса, ku – конечный угол, переменные nu,ku – измеряются в градусах.

Закраска произвольной фигуры

FloodFill (x,y, b);

где x,y - координаты внутренней точки; b – номер цвета границы.

Задание на оценку: Разукрасить нарисованную ранее рожицу.

Вывод текста в графике

Стиль текста

SetTextStyle(s, d, r)

где s – стиль текста, d – направление, r – размер.

стиль: 0 – побитовый направление: 0 - горизонтально (®) размер: 1..10

1 – тройной 1 - вертикально (­)

2 – малый

3 – гротесковый

4 – готический

Вывод текста



OutTextXY(x, y,s)

где, x, y – координаты, s – текст (тип - string).

Выравнивание текста

SetTextJustify(h, v)

где h - выравнивание по горизонтали, v - выравнивание по вертикали.

Выравнивание текста относительно точки привязки

 

Преобразование чисел в текст

Str ( x, s )

где x – исходное число, s - строка (текст) - тип - string

Ширина строки - Функция

TextWidth (S)

где S – строка (ширина в пикселях)

Высота строки - Функция

TextHeight(S)

где S – строка (высота в пикселях)

Задание:

1. Заполнить экран квадратами, если сторона квадрата задается с клавиатуры и если полный квадрат на экране не убирается его выводить не нужно совсем.

2. Нарисовать шахматную доску, если координаты верхнего левого угла и сторона квадрата задаются с клавиатуры.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Изображение линий. | Зачет по текстовому режиму.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.086 сек.