русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Контрольная работа № 1 по теме: «Линейные алгоритмы. Деление нацело».


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 898; Нарушение авторских прав


Стандартный модуль CRT.

Помимо встроенных процедур и функций Turbo Pascal предоставляет программисту множество функций и процедур различного назначения, объединенных в группы – библиотеки. Каждая библиотека состоит из функций и процедур, предназначенных для решения определенного типа задач. Например, есть библиотека математических функций, библиотека управления экраном, библиотека функций и процедур ввода с клавиатуры, библиотека для работы с графическим экраном и т.д.

Начнем рассмотрение первой из таких библиотек – это модуль CRT. Библиотека содержит функции и процедуры, полезные при выводе на экран.

Некоторые процедуры стандартного модуля CRT:

Clrscr - экран очищается текущим фоновым цветом, при этом курсор устанавливается в левый верхний угол экрана;

TextColor (c) – устанавливает цвет символов, где с – название или номер цвета: 0-черный, 1 – синий, 2 – зеленый, 3 – голубой, 4 – красный, 5 – фиолетовый, 6 – оранжевый, 7 – серый, 8 – темно-серый, 9 – светло-синий, 10 – светло-зеленый, 11 – светло-голубой, 12 – светло-красный, 13 – светло-фиолетовый, 14 – желтый, 15 – белый.

TextBackGround (с) – устанавливает цвет фона, где с – название или номер цвета: 0-черный, 1 – синий, 2 – зеленый, 3 – голубой, 4 – красный, 5 – фиолетовый, 6 – оранжевый, 7 – серый.

GotoXY (x, y) – устанавливает курсор в позицию экрана с координатами х и у, где х – номер столбца позиции (1..80), у – номер строки позиции (1..25).

TextMode (r) – установка режима экрана, где r – это номер текстового режима, который может принимать следующие значения: 1 - 40´25; 3 - 80´25; 257 - 40´50; 259 - 80´50.

Delay (ms) - задержка выполнения программы (миллисекунды);

Sound (f) – включение динамика, где f - это частота сигнала (Гц);

NoSound – отключение динамика;

Значение частот:



 

Гамма:

Uses Crt;

Var i : Integer;

Const f : array[1..7] of word = (523, 587, 659, 698, 783, 880, 998);

Begin

For i:=1 to 7 do begin

Sound(f[i]); delay(100);

end;

NoSound;

End.

ClrEol - очищается строка от текущей позиции до конца строки без изменения позиции курсора;

DelLine - удаляется строка, на которой находится курсор, и все строки, расположенные ниже, смещаются на позицию вверх;

InsLine - вставляется пустая строка, начиная с позиции, где находится курсор;

WhereX – функция, определяющая координату х курсора, результат возвращается типа integer;

WhereY– функция, определяющая координату y курсора, результат возвращается типа integer;

Window (x1,y1,x2,y2) – задание текстового окна, после задания окна все координаты задаются относительно этого активного окна;

KeyPressed – функция проверки буфера клавиатуры, результат булевского типа: True – если в буфере клавиатуры есть символы и False – если буфер клавиатуры пуст;

Примеры использования функции KeyPressed:

Repeat

<Операторы>

Until KeyPressed;

или:

While Not KeyPressed

begin

<Операторы>

end;

ReadKey – чтение первого байта (символа) из буфера клавиатуры. Если буфер клавиатуры пуст, то ожидание нажатия клавиш символа из буфера клавиатуры, результат функции должен быть типа char;

Пример фрагмента программы для чтения расширенного кода:

Key:=ReadKey; {чтение первого байта (#0)}

If Key=#0 Then

Key:=ReadKey; {чтение второго байта}

Коды некоторых клавиш:

Enter - 13 - 0 75

Esc - 27 ­ - 0 72

BackSpace- 8 ® - 0 77

Space - 32 ¯ - 0 80

Tab - 9 Home - 0 71

a - 97 End - 0 79

A - 65 Insert - 0 82

Пример фрагмента программы управления движением:

Repeat

Key:=ReadKey;

If Key=#0 Then Key:=ReadKey;

Case Key of

75 : Left;

77 : Right;

72 : Up;

80 : Down;

End;

Until Key=#27;

Highvideo – символы выводятся на экран с повышенной яркостью;

Lowvideo – символы выводятся на экран с пониженной яркостью.

Задание: Составить программу вывода на экран поздравления друга с Днем Рождения (использовать разумно разные цвета и местоположение текста на экране).



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Правила записи стандартных функций. | Самостоятельная работа по теме: «Модуль CRT».


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.431 сек.