русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Структура программы


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 526; Нарушение авторских прав


Самая маленькая программа на Паскале имеет такой вид:

BEGIN END.

Она, естественно, ничего не делает. Если мы хотим заставить программу что-то делать, то все операторы, приказывающие выполнять нужные нам действия, мы должны записать между BEGIN и END. Например:

BEGIN WriteLn(1993); WriteLn(1994) END.

Обычно программа содержит переменные, константы, обращения к подпрограммам и прочие элементы. Все они должны быть описаны выше BEGIN. Например:

CONST k = 10;

VAR a : Real;

BEGIN

a:=5;

WriteLn(a+k)

END.

Таким образом, программа на Паскале состоит из двух и только двух разделов:

1) выше BEGIN расположен раздел описаний,

2) ниже BEGIN расположен раздел выполняемых операторов.

Выше этих двух разделов могут находиться две короткие строки, но о них чуть позже.

Приведем полный список служебных слов, после которых задаются описания:

· Переменные описываются после служебного слова VAR

· Метки описываются после служебного слова LABEL

· Константы описываются после служебного слова CONST

· Процедуры описываются после служебного слова PROCEDURE

· Функции описываются после служебного слова FUNCTION

· Новые типы, определяемые программистом,

описываются после служебного слова TYPE

Если программа на Паскале использует модули, то они должны быть перечислены выше раздела описаний после служебного слова USES.

И наконец, программа может иметь заголовок, который состоит из служебного слова PROGRAM и в простейшем случае имени программы.

Пример программы:

PROGRAM Divan;

USES Crt,Graph;

Label met1,met2;

Const k = 100;

S = 'Хорошо!';

TYPE Kniga = array [1..k] of String;

Tablitsa = array [0..20,1..10] of Integer;

Minuta = 0..60;

VAR x,y : Real;

Uspevaemost : Tablitsa;

PROCEDURE Torpeda......

FUNCTION Invers......

begin

.......

end.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Сортировка | Структура процедур и функций


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.254 сек.