русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Сумматоры


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 794; Нарушение авторских прав


Если вы поняли идею счетчика, то понять идею сумматора вам будет нетрудно. Посмотрим, как будет работать следующий фрагмент:

s:=0; {Обнуляем сумматор. Это не менее важно, чем обнулить счетчик}

m: ReadLn(a);

s:=s+a; {Увеличиваем сумматор}

WriteLn(‘Сумма=’, s);

goto m;

Пусть мы вводим числа 8, 4, 10 . . . В этом случае порядок выполнения операторов будет такой:

 

Оператор а s Печать
s:=0 ?  
ReadLn(a)  
s:=s+a  
WriteLn(‘Сумма=' ,s) Сумма=8
goto m  
ReadLn(a)  
s:=s+a  
WriteLn(‘Сумма=' ,s) Сумма=12
goto m  
ReadLn(a)  
s:=s+a  
WriteLn(‘Сумма=' ,s) Сумма=22
goto m  
……….      

 

Как видите, в ячейке s накапливается сумма вводимых чисел a, поэтому назовем эту ячейку сумматором. Отличие сумматора от счетчика в том, что счетчик увеличивается на 1 оператором c:=c+1, а сумматор - на суммируемое число оператором s:=s+a.

Задача: В компьютер вводится N чисел. Вычислить и один раз напечатать их сумму.

Программа:

VAR i,N :Integer;

a,s :Real;

BEGIN

ReadLn(N);

s:=0;

for i:=1 to N do begin

ReadLn(a);

s:=s+a

end {for};

WriteLn(‘Сумма равна ' ,s:20:10)

END.

Задание 49: Пусть N=2, a=5 и 3. Тогда по этой программе Паскаль напечатает 8. Что он напечатает, если:

1) Вместо s:=0 написать s:=10.

2) Вместо s:=s+a написать s:=s+a+1.

3) Строки end {for} и WriteLn поменять местами.

4) Строки s:=0 и for поменять местами.

5) Строки for и ReadLn поменять местами.

6) Строки s:=s+a и end {for} поменять местами.



7) Вместо for i:=1 to N написать for i:=2 to N.

Задания 50-52: Написать программы для следующих задач:

50) Во дворце 40 залов. Известны длина и ширина каждого зала. Вычислить площадь пола всего дворца.

51) Вычислить средний балл учеников вашего класса по физике.

52) Вычислить произведение N произвольных чисел.




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Счетчики | Вложенные циклы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.29 сек.