русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Порядок вычислений


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 573; Нарушение авторских прав


Если в выражении расставлены скобки, то вычисления производятся в порядке, известном всем еще с начальной школы: чем меньше глубина вложенности скобок, тем позже вычисляется заключенная в них операция. Если же скобок нет, то сначала вычисляются значения операций с более высоким приоритетом, затем - с менее высоким. Несколько подряд идущих операций одного приоритета вычисляются в последовательности "слева направо".

Таблица 2.1. Приоритеты (для всех) операций языка Pascal
  Операции Приоритет
Унарные операции +, -, not, @, ^, # Первый(высший)
Операции, эквивалентные умножению *, /, div, mod, and, shl, shr Второй
Операции, эквивалентные сложению +,-, or, xor Третий
Операции сравнения =, <>, >, <, <=, >=, in Четвертый

 

Пример программы№1 для вычисления площади треугольника через длину основания и высоту (курсивом даны пояснения по каждому пункту):

 

program TREUG; - дается название программы «TREUG»

var osn, h, S: real; - вводятся переменные «osn», «h» и «S» которые являются вещественными

begin - начало тела программы

{Вводим данные} - комментарий (на экран не выводится)

writeln ( ‘Вычисление площади треугольника’ ); - выводит на экран данную

запись

writeln ( ‘Введите длину основания’ ); - выводит на экран данную

запись

read (osn); - записывает значение длины основания

(величины переменной «osn»), которое вводится

с клавиатуры в память компьютера

writeln(‘Введите значение высоты’ );-выводит на экран данную запись

read (h); - записывает значение высоты треугольника

(величины переменной «h»), которое вводится

с клавиатуры в память компьютера

{Вычисляем площадь} - комментарий (на экран не выводится)

S:=osn*h/2; - переменной «S» присваивается значение



формулы произведения основания на высоту деленного на 2

writeln ( ‘Площадь треугольника равна’ , S ); - выводит на экран запись

«Площадь треугольника равна» и рассчитанное значение переменной «S»

end. - окончание работы программы.

 

Пример программы№2Составим простейшую линейную программу вычисления площади поверхности и объема круглого конуса, имеющего радиус основания R = 12,54 см и длину образующей L = 28,48 см. При вычислении используем равенства:

где Н – высота конуса, определяемая по формуле H = корень(L2 − R2 ) .

Program Conus;

Var

r, 1, h, s, v: real;

Begin

write('Введите 1='); readln(1);

write('Введите r='); readln(r);

s := pi*sqr(r) + pi*r*l;

h := sqrt(1*1 – r *r);

v := pi*sqr(r)*h/3;

writeln('Параметры конуса');

writeln('r=', r, 'l=', l, 'h=', h);

writeln('Поверхность конуса');

writeln('s=', s);

writeln('Объем конуса');

writeln('v=', v);

End.

Round(х)– округление вещественного числа до ближайшего целого.

Аргумент функции – величина вещественного типа, а результат – округленная до ближайшего целого величина типа Longint.

Trunc(х) – получение целой части вещественного числа. Аргумент функции – величина вещественного типа, а результат – целая часть этого числа.

Тип результата Longint.

Пример 3.

х := 21.53; trunc(x) = 21, round(x) = 22

х := –2.7; trunc(x) = –2, round(x) = –3.

 

Лабораторная работа №2 РАЗВЕТВЛЯЮЩИЕСЯ АЛГОРИТМЫ



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Стандартные арифметические функции | Условные операторы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.343 сек.