русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Лекционный материал для студентов


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 737; Нарушение авторских прав


 

1. Нарисовать на фоне пейзажа периодически движущийся закрашенный шарик. Движение из точки с координатами (0,100) в точку с координатами (500, 0). Размеры шарика ввести с клавиатуры. Движение прерывается после нажатия клавиши “F1”.

2. Нарисовать на фоне пейзажа периодически движущийся закрашенный прямоугольник. Движение из точки с координатами (0,0) в точку с координатами (640, 400). Размеры прямоугольника ввести с клавиатуры. Движение прерывается после нажатия клавиши “F2”.

3. Нарисовать на фоне неба с луной и звездами периодически движущийся закрашенный эллипс. Движение из точки с координатами (10,400) в точку с координатами (640, 0). Размеры шарика ввести с клавиатуры. Движение прерывается после нажатия клавиши “F3”.

4. Нарисовать на фоне леса периодически движущийся закрашенный шарик. Движение из точки с координатами (400,0) в точку с координатами (0, 400). Размеры шарика ввести с клавиатуры. Движение прерывается после нажатия клавиши “F4”.

5. Нарисовать на фоне произвольного рисунка периодически движущийся закрашенный квадрат. Движение из точки с координатами (50,10) в точку с координатами (500, 480). Размеры квадрата ввести с клавиатуры. Движение прерывается после нажатия клавиши “F5”.

6. Нарисовать на фоне надписи "СУРГУТ" периодически движущийся закрашенный эллипс. Движение из точки с координатами (500,10) в точку с координатами (0, 300). Размеры эллипса ввести с клавиатуры. Движение прерывается после нажатия клавиши “F6”.

7. Нарисовать на фоне надписи "СурГУ" периодически движущийся закрашенный прямоугольник. Движение из точки с координатами (100,0) в точку с координатами (500, 480). Размеры прямоугольника ввести с клавиатуры. Движение прерывается после нажатия клавиши “F7”.

8. Нарисовать на фоне геометрических фигур периодически движущийся закрашенный шарик. Движение из точки с координатами (100,0) в точку с координатами (640, 50). Размеры шарика ввести с клавиатуры. Движение прерывается после нажатия клавиши “F8”.



9. Нарисовать на фоне дома периодически движущийся закрашенный прямоугольник. Движение из точки с координатами (0,100) в точку с координатами (640, 480). Размеры прямоугольника ввести с клавиатуры. Движение прерывается после нажатия клавиши “F9”.

10. Нарисовать на фоне пейзажа периодически движущийся закрашенный шарик. Движение шарика из точки с координатами (640,100) в точку с координатами (0, 50). Размеры шарика ввести с клавиатуры. Движение прерывается после нажатия клавиши “F10”.

11. Изобразить периодические колебания маятника из точки с координатами (100, 200) до точки с координатами (400, 200). Движение прерывается после нажатия клавиши “Home” на дополнительной клавиатуре.

12. Изобразить часы с периодически движущимся небольшим шариком, имитирующим окончание стрелки циферблата. Шаг движения – 15 секеунд. Движение прерывается после нажатия клавиши “End.” на дополнительной клавиатуре.

13. Изобразить периодические колебания подвешенного грузика с постепенно уменьшающейся амплитудой колебаний. Движение прерывается после нажатия клавиши “End.” на дополнительной клавиатуре.

14. Изобразить периодические колебания маятника с постепенно уменьшающейся амплитудой колебаний. Движение прерывается после нажатия клавиши “Home.” на дополнительной клавиатуре.

15. Изобразить плывущий по волнам кораблик, совершающий колебательные движения в вертикальном направлении. Движение прерывается после нажатия клавиши “Ins.” на дополнительной клавиатуре.

16. Изобразить хаотически движующуяся бабочку. Движение прерывается после нажатия клавиши “F1”.

17. Изобразить периодически движущийся по нарисованной синусоиде небольшой закрашенный шарик. Движение прерывается после нажатия клавиши “F10”.

18. Изобразить периодически движущийся слева направо небольшой закрашенный квадрат по краям монитора. Движение прерывается после нажатия клавиши “F5”.

19. Изобразить периодически движущийся по спирали небольшой закрашенный шарик. Движение прерывается после нажатия клавиши “F9”.

20. Изобразить два движущихся навстречу друг другу закрашенных шарика. Движение прерывается после столкновения или достижения границ экрана. Направление движения и начальные координаты шариков ввести с клавиатцры.

21. Изобразить периодически отскакивающий от границ экрана мяч. Движение прерывается после нажатия клавиши “End”.

22. Изобразить разлетающиеся в разные стороны три шарика из общего центра. Движение прерывается после достижения границ экрана самым быстрым шариком. Скорости движения щариков разные.

23. Изобразить три шарика, совершающие вертикальные колебательные движения с разными скоростями. Движение прерывается после нажатия клавиши “End”.

24. Изобразить три прямоугольника, совершающие горизонтальные колебательные движения с разными скоростями. Движение прерывается после нажатия клавиши “End”.

 

Лекционный материал для студентов



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Задания для самостоятельного выполнения. | Ведение в технологию текстильных материалов


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.089 сек.