русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Система X Window


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 590; Нарушение авторских прав


 

Работа в графическом режиме под Linux возможна, благодаря системе, именуемой XWindow, разработанной в 80-х годах в Массачусетском Технологическом Институте.

Что такое XWindow? Как ни странно, внятный ответ на этот вопрос найти в книгах по Linux (и Unix вообще) довольно сложно, по крайней мере, в русскоязычных и переведенных. Вероятно, профессиональные разработчики, которые точно знают, что это такое, полагают, что остальным это должно быть интуитивно понятно или знать просто не положено.

В большинстве книг по Linux XWindow определяется как графический интерфейс пользователя (GUI). Однако, по мнению разработчиков, XWindow – это, скорее, ядро, над которым может надстраиваться любой графический интерфейс.

В основе XWindow лежит модель клиент-сервер, хотя эти термины используются несколько необычным образом. Так, серверная часть XWindow – это аппаратно-зависимая система ввода/вывода, взаимодействующая с видеосистемой, клавиатурой и мышью, тогда как клиентская часть обеспечивает вывод данных в видеосистему и прием их с устройств ввода.

Один из X-клиентов – так называемый оконный менеджер (или диспетчер окон). Он управляет размещение окон на экране, определяет их вид и характер управляющих элементов, то есть именно он и представляет собой GUI в собственном смысле слова.

Что из этого следует с точки зрения пользователя? То, что в ОС Linux (и любой другой Unix- или Linux-подобной системе) пользователь не привязан к какому-либо одному графическому интерфейсу: таковых, определяемых оконным менеджером, теоретически может быть невообразимое множество.

Впрочем, как будет показано в следующих разделах, практика недалеко отстает от теории.

Все сказанное выше относилось к системе XWindow вообще. Сама же система существует во многих вариантах. Один из них, именуемый XFree86, представляет свободную (и открытую) реализацию XWindow для компьютеров на базе процессоров Intel x86 и их клонов. Именно она и входит в состав большинства дистрибутивов Linux.



В качестве текущих ныне могут рассматриваться версии XFree86 3.х.х и 4.x.x, различающиеся моделью своей серверной части: в версии 3.х.х реализовано множество серверов для различных типов аппаратуры, в первую очередь – видеочипов, которые и выступаю в качестве их эпонимов. В версии 4.0 существует лишь один X-сервер (т.н. SVGA-сервер), отвечающий за поддержку всех типов видеоаппаратуры, обслуживаемых соответствующими загружаемыми модулями. Кроме того, программная реализация XFree86 версий 4.x.x позволяет делать прямые обращения к аппаратуре, что значительно ускоряет обработку и вывод видеографической информации.

Этим и обусловлено сосуществование двух версий, которое продлится, вероятно, еще довольно долгое время. Из SVGA-сервера 4-й версии исключена поддержка многих видеокарт, рассматривающихся, вероятно, как устаревшие, но еще широко распространенных.

Чтобы не возвращаться более к этому вопросу, следует сказать еще об одном существенном элементе X Window – наборах графических библиотек, определяющих и внешний вид, и функциональность всех X-клиентов, в понимании пользователя, которое профессиональному программисту может показаться не вполне строгим (или нестрогим вообще).

Графические библиотеки – это некий аналог (или, скорее, гомолог) пресловутого Miscrosoft Foundation Classes (MFC), на которых, теоретически, должны бы основываться все Windows-приложения.

За исключением приложений фирмы Microsoft, разумеется – в их основе лежат некие недоступные простому смертному библиотеки. Основных таких библиотек несколько:

· коммерческий пакет Motif и совместимые с ним открытые и бесплатные OpenMotif и Lesstif,

· Qt, распространявшаяся до недавнего времени на условиях собственной лицензии,

· открытая (по лицензии GPL) библиотека Gtk+.

Наличие в системе таких библиотек – непременное условие функционирования основанных на них приложений.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Таганрог 2004 | Общие сведения


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.024 сек.