русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

ASCII код


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 521; Нарушение авторских прав


На языке ASM для определения переменной в виде символа в коде ASCII и записи ее значения только в формате байта используется уже описанный ранее псевдооператор DB, но переменная или строка (массив) должны быть заключен в кавычки. Например:

· symb DB 'A'; – определяет переменную с именем symb размером в 1 байт и записывает в память код ASCII символа A.

· str DB 'Привет 2001 году!' - определяет переменную с именем str и записывает в память последовательность символов в форме: Привет 2001 году!

Итак, программы на языке ASM позволяют использовать в виде выражения любые числа, но необходимо указывать в какой системе счисления они введены:

· числа в десятичной СС – последовательность символов от 0 до 9, которая заканчивается буквой d или просто без буквы;

· числа в двоичной СС – последовательность символов 0 или 1, которая заканчивается буквой b;

· числа в шестнадцатеричной СС – последовательность символов от 0 до 9 и букв от A до F, которая заканчивается буквой h, а если число начинается с символа A,B,C,D,E,F, то в последовательности им предшествует 0. Наличие этого нуля позволяет указать транслятору, что вводится число, а не имя (сравним: 0ABh – число, а ABh – имя);

· символьная последовательность – строка различных символов в кодах ASCII (символы, буквы, цифры), заключенных в кавычки или апострофы, например: mas DB 'АССЕМБЛЕРУ ПРИВЕТ!'

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Биты, байты и слова | Размещение различных типов данных в памяти ПК


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.255 сек.