русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

В оси координат


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 2214; Нарушение авторских прав


 

Для ее вписывания определяют положение точек Вк, В'к и П. Точка высоты каблука Вк задана индексом (или документацией) колодки, а положение точки середины пучков П определяется коэффициентом К = 0,62 от длины условной развертки: ВкП = = 0,62 Lypк.

После нанесения осей координат на листе с учетом размеров чертежа заданной кон­струкции по оси ОΥ от точки О откладывают расстояние ОВк, равное высоте припод­нятости пяточной части колодки от опорной поверхности. Из точки Вк радиусом ВКП выполняют засечку на оси ОХ и через полученную точку П и точку Вк проводят прямую с продолжением в обе стороны (III. 20, а). Нижний пяточный угол шаб­лона УРК совмещают с точкой Вк на чертеже, а наиболее выступающую точку наружного контура шаблона в области пучков — с точ­кой П на оси ОХ. В этом положении (см. рис. III. 20, б) точкой 1 отмечается конец носочной части шаблона. Удерживая шаблон в точке ВК1 опускают его внутренний контур пучков до касания в точке П оси ОХ. В этом положении (см. рис. III. 20, б) конец носочной части шаблона отмечают точкой 2. Между точками 1 и 2 находится среднее положение — точка Н. Шаблон вписывается в оси координат тонкой сплошной линией, касаясь точек Вк и Н (см. рис. III. 20, в). Учитывая, что условная развертка получена с неодетой колодки, необходимо запроекти­ровать на чертеже суммарную толщину облегающих деталей по следу в пяточной части Т1. Это влияет на положение анатомических точек стопы внутри готовой обуви и на положение деталей на колодке в области гребня и носка (рис. III. 20, г). Чтобы сохранить заданную высоту при­поднятости пяточной части от опорной поверхности и положение базисных линий в соответствии с анато

Рис. III.20 Вписывание УРК в оси прямоугольных координат и нанесение базисных линий
мическими точками, суммарную толщину облегающих деталей по следу проектируют на оси OY выше первоначального положения УРК 1 (рис. Ш.20,д) и точки Вк на величину ВкВ'к1 tст. Практически Т1 составляет 5— 8 мм. В обуви рантового метода крепления толщина деталей Т1 меньше, чем в обуви клеевого метода, так как в обуви рантового метода крепления нет полустельки, а в обуви сандального метода крепления Т1 = 0.



Пример. Для мужской обуви клеевого метода крепления с верхом из кожи хромового дубления при. толщине деталей, мм: стельки tст= 2, полустельки tп/ст=2,5, кожаной подкладки tк.п= 0,8, жесткого задника (с учетом спущенного края на 1/2 толщины) tж.з= 1,2, наружных деталей верха — tв = 1,1 суммарная толщина Т1 составляет, мм:

Т1 = tст + tп/ст + tк.п + 1/2 ж.з + tв = 2 + 2,5 + 0,8 + 1,2 + 1,1 = 7,6,

т. е. ВкВ'к ≈ 8—2 ≈ 6.

Из сказанного следует, что базисные линии должны наноситься на чертеж после опреде­ления положения точки В'к и вписывания шаблона УРК относительно точек В'к и Н в развернутом положении 2 (см. рис. III. 20, д).

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Способ жесткой оболочки | Поверхности колодки


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.778 сек.