русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Кнопка с рисунком BitBtn.


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 770; Нарушение авторских прав


Кнопка с рисунком представлена в Delphi компонентом BitBtn. Отличается от стандартной кнопки тем, что дополнительно к стандартному заголовку имеет возможность отображать растровый рисунок (глиф).

Свойство Значение
Glyph Определяет связанное с кнопкой изображение
Kind Определяет разновидность кнопки
LayOut Определяет край кнопки. К которому прижимается изображение
Margin Цвет метки
Spacing Определяет расстояние в пикселях от пиктограммы до надписи на кнопке
Style Определяет стиль кнопки

 

Свойство Glyph типа TBitmap определяет растровое изображение кнопки. Выводимый рисунок может содержать до трех отдельных изображений. Какое именно изображение из трех выводится, зависит от текущего состояния кнопки:

  • 1–е изображение отображается, если кнопка не нажата (по умолчанию)
  • 2-е изображение отображается тогда, когда кнопка не активна и не может быть выбрана
  • 3-е изображение отображается в том случае, если кнопка нажата (выполнен щелчок)

Используя для изображения несколько различных рисунков, можно при нажатии на кнопку отображать на ее поверхности простейшую анимацию. Для этого первый и третий рисунок должны различаться не только цветом, но и видом и расположением фигур рисунка.

Количество изображений указывается в свойстве NumGlyph. По умолчанию оно равно 1 и для отображения на кнопке всегда используется первое изображение.

Delphi предлагает для кнопки несколько предопределенных видов, выбираемых с помощью свойства Kind.

Свойство Layout управляет отображением изображения на поверхности кнопки и имеет следующие значения:

  • blGlyphLeft – изображение слева от надписи(по умолчанию).
  • blGlyphRight – изображение справа от надписи.
  • blGlyphTop – изображение над надписью.
  • blGlyphBottom – изображение под надписью.


<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Основные свойства объектов. | Практическая работа


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 3.549 сек.