русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Borland Delphi


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 713; Нарушение авторских прав


Как и в случае с музыкой, есть три формата видеодисков:

VideoCD – самый древний формат, записывается на обычных CD-дисках. Обычный фильм помещается на двух VCD-дисках, что не очень удобно. Потребность в данном формате отпала – все современные видеопроигрыватели поддерживают форматы DVD и МР4.

DVD-Video – в отличие от DVD-Audio, диск DVD-Video можно записать в домашних условиях, но если у вас нет профессионального оборудования, качество видео будет такое же, как и в случае с МР4-диском. Вы просто возьмете обычный МР4-файл и запишите на диск, но в формате DVD. Качество от этого лучше не станет.

МР4 – формат MPEG-4 стал очень популярен еще до появления DVD. Ведь он позволял сжимать обычный фильм до размера одного диска. Учитывая, что при этом обеспечивалось качество порой лучше, чем качество VCD, фильмы стали распространять преимущественно в этом формате. Стандартный фильм (час с небольшим) занимает 600–700 Мб. На один CD-диск поместится один фильм, а на однослойный и односторонний DVD – шесть фильмов.

Записать видеодиск очень просто: нужно создать обычный диск с данными и поместить на него один или несколько (если у вас DVD) файлов в формате MPEG-4 (расширения. mpg, mp4, mpeg или. avi). После этого записать диск как обычно – и ничего сложного!

Borland Delphi

 

Лекционно-практические занятия

 

 

Оглавление

Глава I. Знакомство со средой Delphi 5

1.1. Общие сведения 5

Глава II. Создание приложений в среде Delphi 7

2.1. Характеристика проекта 7

2.2. Файл проекта 7

2.3. Файл формы 7

2.4. Файл модуля 8

2.5. Файл ресурсов 8

2.6. Практическая работа 9

Глава III. Использование компонентов. 11

3.1. Понятие компонента 11

3.2. Страница Standard. 11

3.3. Страница Additional. 12

3.4. Страница Win32. 13

3.5. Страница System. 15



3.6. Страница Data Access. 15

3.7. Страница Data Controls. 16

3.8. Страница QReport. 18

3.9. Страница Dialogs. 20

3.10. Основные свойства объектов. 21

Глава IV. Работа с кнопками. 24

4.1. Стандартная кнопка Button. 24

4.2. Кнопка с рисунком BitBtn. 24

4.3. Кнопка быстрого доступа SpeedButton. 25

4.4. Практическая работа 25

4.5. Самостоятельная работа 26

Глава V. Поля редактирования. 27

5.1. Edit-однострочный редактор 27

5.2. Memo-многострочный редактор 27

5.3. Практическая работа 28

5.4. Самостоятельная работа 28

5.5. MaskEdit - специальный редактор 28

5.6. Практическая работа 29

5.7. Самостоятельная работа 30

Глава VI. Введение в Объектно-ориентированное программирование (ООП) 31

6.1. Алфавит языка. 31

6.2. Словарь языка. 31

6.3. Структура программы. 31

6.4. Типы данных 33

6.4.1. Простые типы данных. 33

6.4.2. Структурные типы данных. 34

6.4.3. Функции и процедуры работы со строками. 34

6.4.4. Функции преобразования строк в другие типы. 35

6.5. Операторы языка 36

6.6. Практическая работа. 36

6.8. Самостоятельная работа 37

6.9. Самостоятельная работа 37

6.10. Самостоятельная работа 37

6.11. Обработка исключительных ситуаций 38

Глава VII. Классы в Object Pascal. 39

7.1. Понятие класса 39

7.2. Поля класса 39

7.3. Методы класса 39

Глава VIII. Процедуры и функции, реализующие диалоги 40

8.1. Процедура ShowMessage. 40

8.2. Функция MessageDlg. 40

8.3. Функция MessageDlgPos. 41

8.4. Функция InputBox 41

8.5. Самостоятельная работа 42

8.6. Самостоятельная работа 42

Глава IX. Работа с формами. 43

9.1. Объект Form 43

9.2. Практическая работа 44

9.3. Самостоятельная работа 44

Глава X. Работа со списками. 45

10.1. Простой список ListBox. 45

10.2. Комбинированный список ComboBox. 45

10.3. Общая характеристика списков 46

10.3.1. Свойства. 46

10.3.2. Методы.. 46

10.4. Объект UpDown 47

10.5. Практическая работа 48

10.6. Самостоятельная работа 49

10.7. Самостоятельная работа 49

10.8. Самостоятельная работа 49

11.1. Основные свойства объектов 50

11.2. Игра «Крестики-нолики» 50

11.3. Самостоятельная работа 52

Глава XII. Использование переключателей. 53

12.1. Объект CheckBox 53

12.2. Объект RadioButton 53

12.3. Объект RadioGroup 54

12.4. Практическая работа 54

12.5. Самостоятельная работа 55

12.6. Самостоятельная работа 55

Глава XIII. Регуляторы величины.. 57

13.1. Объект ScrollBar 57

13.2. Практическая работа 57

13.3.Объект TrackBar 57

13.4. Самостоятельная работа 58

13.5. Самостоятельная работа 58

13.6. Компонент ProgressBar 58

Глава XIV. Объединение элементов управления. 59

14.1. Объект Panel. 59

14.2. Область прокрутки ScrollBox 59

14.3. Фреймы Frame. 59

14.4. Практическая работа 60

14.5. Самостоятельная работа 61

Глава XV. Работа с таблицами. 62

15.1. Объекты StringGrid и DrawGrid 62

15.2. Проект «Олимпиада» 62

15.3. Практическая работа 64

15.4. Самостоятельная работа 65

15.5. Самостоятельная работа 65

Глава XVI.Страница Dialogs. 66

16.1. Стандартные диалоговые окна Windows 66

16.2. Общие свойства OpenDialog и SaveDialog: 66

16.3. Общие свойства OpenPicyureDialog и SavePictureDialog: 67

16.4. Практическая работа 67

16.5.Объект FontDialog 67

16.6. Объект ColorDialog 68

16.7. Практическая работа 68

16.8. Объекты FindDialog и ReplaceDialog 68

16.9. Проект «Примитивный редактор текста» 69

Глава XVII. Элементы с закладками. 72

17.1. Однострочный блокнот TabControl. 72

17.2. Практическое задание 72

17.3. Самостоятельная работа 73

17.4. Многостраничный блокнот PageControl. 73

17.5. Практическая работа 74

Глава XVIII. Иерархические структуры.. 76

18.1. Объект TreeView 76

18.2. Практическая работа 78

18.3. Самостоятельная работа 78

18.4.Объект ListView 78

18.5. Практическое работа 79

Глава XIX. Работа с датами и временем.. 81

19.1. Объект DateTimePicker 81

19.2. Объект MonthCalendar 81

19.3. Объект Calendar. 81

19.4. Самостоятельная работа 82

19.5. Объект Timer 82

19.6. Практическая работа 82

19.7. Самостоятельная работа 83

Глава XX. Объект Animate. 84

20.1. Практическая работа 85

20.2. Игра «УГАДАЙ ЧИСЛО» 85

Глава XXI. Панели инструментов. 87

21.1. Объект ToolBar. 87

21.2. Объект ControlBar 88

21.3. Создание текстового редактора с использованием объекта RichEdit 88

Глава XXII. Графика в Delphi 91

22.1. Класс TCanvas 91

22.2. Класс TFont. 93

22.3. Класс TPen. 93

22.4. Класс TBrush 94

22.5. Класс TGraphic 94

22.6. Класс TPicture 95

22.7. PaintBox - окно для рисования 95

22.8. Практическая работа 95

22.9. Практическая работа 96

22.10. Самостоятельная работа 97

22.11. Объект Shape 97

22.12. Самостоятельная работа 97

Указатель компонент. 99

Страница Standard 99

Страница Additional 99

Страница Win32 99

Страница System 99

Страница Samples 99

Страница Dialogs 100

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Запись видео | Общие сведения


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.3 сек.