русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Клавиши управления курсором


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 1172; Нарушение авторских прав


Курсор – это элемент графического интерфейса, указывающий место ввода текстовой информации. Клавиши управления курсором расположены справа от алфавитно-цифровых клавиш (рис. 32). Клавиши управления курсором используются и для перемещения по меню (проще, конечно, использовать мышь) или по документу. В играх эти клавиши (в частности, стрелки) используются для перемещения персонажа или объекта игры (например, автомобиля).

Рис. 32. Клавиши управления курсором.

Стрелки (вверх/вниз/влево/вправо) перемещают курсор на одну позицию при кратковременном нажатии. При непрерывном нажатии курсор перемещается непрерывно.

Клавиша Ноше перемещает курсор в начало строки, a End – в конец. Клавиши PageUp и Page-Down обеспечивают перемещение на одну видимую страницу вверх и вниз при просмотре текста (или изображения).

Существует два режима ввода текста: режим вставки и замены. Предположим, что у нас есть слово МАГАЗИН. Если поместить курсор на начало этого слова (перед буквой М) и начать вводить текст в режиме замены, то новые символы будут заменять символы слова МАГАЗИН. А если вводить тот же текст в режиме вставки, то новые символы будут добавлены перед словом МАГАЗИН. Переключение между режимами вставки и замены осуществляется с помощью клавиши Insert.

Клавиша Del используется для удаления символа, стоящего справа от курсора.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Функциональные клавиши | Щелчки мышью


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.243 сек.