русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Построение графических примитивов


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 577; Нарушение авторских прав


 

Меню Линия

Меню содержит построение линейных объектов:

- Одиночная линия;

- Непрерывная линия;

- Прямоугольник;

- Рамка вокруг выбранных;

- Фаска;

- Фаска без обрезки

 

При построении фаски используются настройки, выполненные в диалоговом окне "Параметры" (меню Инструменты®Параметры®Объекты®Линии®Фаски®Текущие установки). Если требуется изменить параметры фаски в процессе построения, необходимо построить фаску, выполнить двойной щелчок мыши на линии фаски. В появившемся диалоговом окне ввести требуемые параметры.


Меню Дуги:

- Окружность;

- По трем точкам;

- Центр и две точка;

- Скругление;

- Скругление без обрезки

 

Окружность – это дуга с сектором 360°.

Окружность и дуга имеет базовые точки: центр; точка в начале дуги, точка в конце дуги (для окружности они совпадают); маркер (двойная стрелка) радиуса.

В настройках параметров системы установлен радиус окружности и скругления, которые действуют при выборе команд по умолчанию. Если необходимо изменить значение, то водится с клавиатуры: r пробел новое_значение. Также можно ввести новое значение после построения, используя маркер на окружности (подвести курсор к маркеру, нажать на левую клавишу мыши, и не отпуская ее, переместить курсор) или выполнить двойной щелчок на объекте и в появившемся окне ввести новое значение.

Скругление строится таким образом, что создаваемая дуга лежит касательно к двум объектам. Скругление можно строить также командой По трем точкам, в таком случае при указании линий должна высвечиваться привязка Касание/Tangent.

Последнее значение радиуса является текущим для построения новой дуги или окружности.




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Создание базовых графических объектов | Диалоговая панель Линия


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.302 сек.