русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

СОДЕРЖАНИЕ


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 621; Нарушение авторских прав


Введение
Раздел 1. Методика проектирования
1.1 Процесс конструирования
1.2 Этапы проектирования
1.3 Общие рекомендации по проектированию
Раздел 2. Художественное конструирование
1.1 Принципы художественного конструирования. Художественно-конструкторский анализ
1.2 Процесс художественного конструирования в проектировании промышленных изделий
Раздел 3. Основы художественного конструирования станков
3.1 Основы художественного конструирования станков
3.2 Категории композиции
3.3 Свойства и качества композиции
3.4 Закономерности композиции
3.5 Средства композиции
3.6 Приемы и методы работы над композицией
3.7 Тектоника
3.8 Объем и пространство
3.9 Закономерности строения формы и объемно-пространственная структура
3.10 Целостность формы
3.11 Соподчиненность элементов
3.12 Симметрия
3.13 Асимметрия
3.14 Динамичность
3.15 Статичность
3.15 Единство характера формы
3.16 Композиционный прием
3.17 Пропорции и пропорционирование
3.18 Масштаб и масштабность
3.19 Контраст
3.20 Ритм
Раздел 4. Цветоведение
4.1 Основы цветоведения
4.2 Основные характеристики цвета
4.3 Общие положения контрастов
4.4 Психофизиологическое воздействие цвета
4.5 Цветовая гамма станков
4.6 Тени и пластика
Раздел 5. Эргономика
Раздел 6. Компьютерное моделирование промышленных изделий
6.1 Общие основы работы с системой
6.2 Создание базовых графических объектов
6.3 Редактирование примитивов. Редактирование линий
6.4 Работа с контуром
6.5 Редактирование объектов
6.6 Кривые. Построение и редактирование кривых
Раздел 7. Поверхности. Создание параметризированных поверхностей. Создание поверхностей из сети кривых
7.1 Общее понятие поверхности
7.2 Создание параметризированных поверхностей
7.3 Создание поверхностей из сети кривых
Список литературы

 



 




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
CONTENTS | Введение


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.169 сек.