русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Наследование


Дата добавления: 2014-11-20; просмотров: 881; Нарушение авторских прав


Механизм наследования позволяет определять новые классы на основе уже имеющихся. Класс, на основе которого создается новый класс, называют базовым (родительским), а новый – производным (наследником). При наследовании важную роль играет статус доступа к компонентам класса.

Используются следующие соглашения:

– private-компоненты доступны только внутри того класса, в котором они определены;

– protected-компоненты доступны внутри того класса, в котором они определены, а также во всех производных классах;

– public-компоненты видны во всех частях программы.

При описании можно изменить статус доступа к наследуемым компонентам (только в направлении ужесточения). Формат описания производного класса с единичным наследованием имеет вид:

class имя_производного_класса: [модификатор] имя_базового_класса

{компоненты_производного_класса};

В качестве модификатора могут использоваться ключевые слова private, protected, public. Статусы доступа производных классов приведены ниже в таблице.

Пример:

class Circle: public Point

{

// элементы производного класса Circle

}

В данном случае мы получаем при использовании класса Circle доступ к элементам класса Point.

Формат описания производного класса с множественным наследованием имеет вид:

class имя_производного_класса: [модификатор] имя_базового_класса_1,…,

[модификатор] имя_базового_класса_n

{компоненты_производного_класса};



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Конструкторы и деструкторы | Полиморфизм


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.191 сек.