русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Директивы


Дата добавления: 2014-10-07; просмотров: 882; Нарушение авторских прав


Структура директивы аналогична структуре инструкции. Второе поле – код псевдооперации определяет смысловое содержание директивы. Как и у инструкции, у директивы есть операнды, причем их может быть один или несколько и они отделяются друг от друга запятыми. Допустимое число операндов в директиве определяется кодом псевдооперации. Пример:

 

ARRAY B 0, 0, 0, 0, 0

END START

 

Директива может быть помечена символическим именем и содержать поле комментария. Символическое имя, стоящее в начале директивы распределения памяти, называется переменной. В отличие от метки команды после символического имени директивы двоеточие не ставиться. Комментарий записывается также как и в случае команды и может занимать целую строку.

Программа на языке ассемблера состоит из программных модулей, содержащихся в различных файлах. Каждый модуль, в свою очередь, состоит из инструкций процессора или директив ассемблера и заканчивается директивой END. Метка, стоящая после кода псевдооперации END, определяет адрес, с которого должно начаться выполнение программы и называется точкой входа в программу.

Каждый модуль также разбивается на отдельные части директивами сегментации, определяющими начало и конец сегмента. Каждый сегмент начинается директивой начала сегмента – SEGMENT и заканчивается директивой конца сегмента – ENDS. В начале директив ставится имя сегмента. Оператор SEGMENT может указывать выравнивание сегмента в памяти, способ, которым он объединяется с другими сегментами, а также имя класса. Существует два типа выравнивания сегмента: тип PARA, когда сегмент будет расположен начиная с границы параграфа, и тип BYTE, когда сегмент расположен начиная с любого адреса. Различные виды взаимной связи сегментов определяют параметры сборки, например, при модульном программировании. Объявление PUBLIC вызывает объединение всех сегментов с одним и тем же именем в виде одного большого сегмента. Объявление AT с адресным выражением располагает сегмент по заданному абсолютному адресу.



Каждый сегмент может быть также разбит на части. В общем случае информационные сегменты SS, ES и DS состоят из определений данных, а программный сегмент CS – из инструкций и директив, группирующих инструкции в блоки. Программный сегмент может разбиваться на части директивами определения процедур – некоторых выделенных блоков программы. Как и для определения сегмента, имеются две директивы определения процедуры (подпрограммы) – директива начала PROC и директива конца ENDP. Процедура имеет имя, которое должно включаться в обе директивы. В сегменте процедуры могут располагаться последовательно одна за другой или могут быть вложенными одна в другую.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Скалярные данные | Директива ASSUME


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.793 сек.