русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Рекурсия и опережающее описание.


Дата добавления: 2014-09-02; просмотров: 615; Нарушение авторских прав


Рекурсия – это такой способ организации вычислительного процесса, при котором подпрограмма вызывает на выполнение саму себя.

Рассмотрим классический пример – вычисление факториала. Программа получает от компонента Edit1 целое число N и выводит в компонент Label1 значение N!, которое вычисляется с помощью рекурсивной функции Factorial:

Procedure Form2.Button1Click(Sender:TObject);

Function Factorial(N:Word):real;

Begin

If N<=0 then Factorial:=1

Else Factorial:=N*Factorial(N-1)

End;

Var N:integer;

Begin

N:=StrToInt(Edit1.Text);

Label1.Caption:=FloatToStr(Factorial(N));

End;

При выполнении правильно организованной рекурсивной подпрограммы осуществляется многократный переход от некоторого текущего уровня организации алгоритма к нижнему уровню последовательно до тех пор, пока не будет получено решение поставленной задачи. В примере решение при N<=0 используется для остановки рекурсии.

 

3. Понятие модуля, его структура.

Модуль – это автономно компилируемая программная единица. В отличие от программы, модуль не может быть запущен на выполнение. Модуль содержит элементы (переменные, подпрограммы), которые можно использовать в программе или других модулях. Чтобы можно было использовать средства модуля, его необходимо подключить, указав имя этого модуля в разделе Usesпрограммы.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Урок № 21. Формальные и фактические параметры. Вызов подпрограмм. | Типы модулей в Delphi.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.449 сек.