русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Основные понятия.


Дата добавления: 2014-09-02; просмотров: 648; Нарушение авторских прав


Разрабатываемые в программе данные подразделяются на переменные, константы и литералы.

Константы представляют собой данные, значения которыхустановлены в разделе объявления констант и не изменяются в процессе выполнения программы.

Переменные объявляются в разделе объявления переменных, однако в отличие от констант, свои значения они получают в процессе выполнения программы, причем эти значения можно изменять. К константам и переменным можно обращаться по именам.

Литерал не имеет имени и представляется в тексте программы непосредственно значе­нием.

Каждый элемент данных принадлежит к определенному типу, при этом тип переменной указывается при ее описании, а тип констант и литералов рас­познается компилятором автоматически по указанному значению.

Тип определяет множество значений, которые могут принимать элементы программы, и совокупность операций, допустимых над этими значениями.

Например, значения 34 и 67 относятся к целочисленному типу, и их можно умножать, складывать, делить и выполнять другие арифметические опера­ции.

Типы данных можно разделить на следующие группы:

- Простые

- Структурные

- Указатели

- Процедурные

- Вариантные.

Выражение представляет собой конструкцию, определяющую состав данных, операции и порядок выполнения операций над данными

Операторы представляют собой законченные предложения языка, которые выполняют некоторые действия над данными. Операторы Delphi можно разделить на две группы:

- Простые (:=)

- Структурированные (операторы ветвления, циклов)

Операторы обязательно должны разделяются точкой с запятой. Между операторами может находиться несколько точек с запятой, что не является ошибкой, так как они обозначают пустые опера­торы.

Точка с запятой может не ставиться после слова begin и перед словом end. Так как они являются операторными скобками, а не операторами.



Текст программы может содержать специальные команды, называемые Директивами компилятора и служащие для управления режимами компиляции. Директивы компилятора заключаются в фигурные скобки и в их начале ставиться символ $. С помощью директив компилятора можно задать способы интерпретации строковых типов или подключить файл ресурса.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Алфавит языка. | Урок № 10. Простые типы данных.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.046 сек.