Существует основных 3 способа создания исходной популяции:
1. Стратегия "одеяла" - формирование полной популяции, содержащей все возможные решения. Например, для n - разрядной хромосомы мы имеем всего 2n вариантов решений, которые формируют полную популяцию.
2. Стратегия "дробовика" - генерация достаточно большого случайного подмножества решений.
Первый подход (стратегия «одеяла») практически не реализуем даже для задач большой и средней размерности, вследствие больших вычислительных затрат. Популяция не может развиваться, т.к. в ней уже содержатся всевозможные решения.
Третий способ используется тогда, когда есть предположение, что некоторое решение является вариацией известного значения. В этом случае время поиска оптимального решения существенно сокращается, т.к. алгоритм начинает работу в окрестности оптимального решения.
Чаще всего применяют второй способ. В этом случае в результате эволюции есть возможность перейти в другие подобласти поиска.
Эффективность ГА во многом зависит от качества и структуры начальной популяции.
На практике часто применяют комбинацию второго и третьего способов. Сначала определяются особи с высокими значениями целевой функции, а затем случайно формируются начальные решения в этих подобластях.
Отбор родителей (селекция)
Оператор отбора S порождает промежуточную популяцию tиз текущей популяции t → Рt.
При отборе конкурентно-способных особей используют целевую (fitness) функцию, как единственно доступный источник информации о качестве решения.
Рассмотрим наиболее распространенные методы решения:
Пропорциональный отбор (метод "рулетки")
Данный вид отбора чаще всего используется на практике. При этом особи представляются в виде отрезков на линии (или сектора рулетки) таким образом, что их размер пропорционален значению целевой функции для данной особи.
Номер
особи
Значение ЦФ
2,0
1,8
1,6
1,4
1,2
1,0
0,8
0,6
0,4
0,2
0,0
Вероятность выбора
0,18
0,16
0,15
0,13
0,11
0,09
0,07
0,06
0,03
0,02
0,0
Здесь на отрезке [0,1] для каждой особи строятся отрезки, длины которых пропорциональны вероятностям выбора особей, как это показано на рисунке.
1 2 3 4 5 6 7 8
Рисунок - Вероятность выбора особей методом рулетки
Случайно генерируются числа от 0 до 1 и в промежуточную популяцию выбираются те особи, в "чей отрезок" попадают эти случайные числа.
Данный метод имеет следующие недостатки:
- зависимость от положительных значений целевой функции;
- без модификации метод может использоваться без модификации только для максимизации функции;
- простое добавление очень большой константы к целевой функции, может свести способ отбора практически к случайному выбору;
- особи с очень маленькими значениями фитнесс-функции слишком быстро исключаются из популяции, что может привести к преждевременной сходимости ГА.
Для устранения этих недостатков используют масштабирование относительно минимального значения в популяции или используется метод ранжирования.
Для приведенного примера можно привести следующую гистограмму выбора особей.
Метод ранжирования
Отметим, что вероятность отбора для каждой особи будет зависит от ее позиции (номера) в этом упорядоченном множестве особей, а не от самого значения целевой функции. Этот метод отбора более устойчив, чем предыдущий. В основном, применяют линейное ранжирование, где вероятность отбора определяют следующим выражением:
Ps (ai) = ,
где 1 ≤ a ≤ 2 выбирается случайным образом;
b = 2 – a;
N – мощность популяции;
i – номер особи в упорядоченном списке.
Для приведенного примера гистограмма вероятностей выбора особей методом ранжирования, представлена на следующем рисунке. Высота "ступенек " в отличие от предыдущего выбора.
Иногда применяют нелинейное ранжирование. При этом вероятность отбора также определяется номером позиции в упорядоченном множестве особей, но при этом вид функции может быть сложнее. Достоинством метода ранжирования является возможность его применения при поиске как максимумов, так и минимумов функций. Этот метод также не требует масштабирования для предотвращения преждевременной сходимости в отличие от метода рулетки.
Равномерное ранжирование (случайный выбор)
Здесь вероятность выбора особи определяется следующем выражением: