русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Вставка в дерево бинарного поиска


Дата добавления: 2014-04-25; просмотров: 963; Нарушение авторских прав


 

Рассмотрим алгоритм организации поиска по некоторому бинарному дереву со вставкой новых записей в такое дерево, если поиск неудачен.

 
 

 

 

{часть программы}

 

class item

{

public:

char name;

int k;

item * left; // указатели

item *right;

 

item(char, item *, item *, int ); // конструктор

~item(); // деструктор

 

};

class tree

{

public:

tree * g; // указатель на начало прохода дерева

};

 

void main()

{

tree *p= new tree;; // создается объект - дерево

int search=0; // 1 — признак нахождения ключа

item *l,r; // указатели левого и правого полей

item *q,p;

q= NULL; // q — указатель на отца, если он существует

p=g; // g — указатель на начало прохождения дерева

 

while( p!=NULL)

{

if (key==p->k) search=1;

else

{

q:=p;

if( key<p->k ) p=p->left;

else p=p->right;

}

}

if (search==1)

{

cout<<”ключ найден\n”;

return;

}

 

else

{

сout<<”ключ не найден\n”;

 

// вставка информации с ключом

 

item *v=new item(rec,l,r,key);

 

v->name=rec; // rec - запись

v->k=key;

 

if (q==nil) // дерево было пусто изначально

*tree==v;

else // дерево не было пусто

{

if( key<q->k)

{

v->left=q->left;

q->left=v;

}

else

{

v->right=q->right;

q->right=v;

}

}

}

 

Отметим, что после того, как будет вставлена некоторая новая запись, данное дерево сохранит то свойство, что при прохождении его в симметричном порядке получится отсортированный массив.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Поиск по дереву | Удаление из дерева бинарного поиска


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.338 сек.