русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Обозначения основных элементов блок-схем


Дата добавления: 2014-04-15; просмотров: 1133; Нарушение авторских прав


 

Начало-конец
Блок ввода-вывода
Блок арифметических вычислений
Блок условий

 

Рис.7. Элементы блок-схемы

 

Схема должна иметь начало и конец. Геометрические фигуры размещаются сверху вниз и слева направо. Нумерация блоков проводится в порядке их размещения в схеме. Связь между элементами показывается линиями слияния потока, отображающего последовательность решения задачи. Линии, идущие сверху вниз и слева направо, считаются нормальным направлением линии потока и могут быть без стрелок. Направление линии потока, идущего вверх и справа налево, обязательно показывается стрелками.

Логические блоки имеют не менее двух выходящих линий, над которыми пишутся обозначения логического условия: «да», если условие выполнено, и «нет», если условие не выполнено. Несколько логических блоков, идущих в схеме подряд, соединяются между собой по линии условия «нет», а по линии «да»- с другими блоками.

В правильно составленной блок-схеме алгоритма должен быть выход по всем линиям потока от начала до конца схемы.

После разработки алгоритма мы переводим его на язык понятный машине.

Алгоритм решения задачи, заданный в виде последовательности команд на языке вычислительной машины (в кодах машины), называется машинной программой.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Тема 3.1. Основы алгоритмизации | Тема 3.2. Основы моделирования


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.036 сек.