которая тоже содержит адрес объекта, но синтаксически ею пользуется также, как и самим объектом.
1. Объявление:
int *p=&x; int &r=x; // ссылка с именем
2. Инициализация:
int *p; //OK //int &r; // ERROR!!!
3. Получение значений:
int tmp=*p; int tmp=r;
(*p)++; r++;
Примечание. Ссылку можно интерпретировать как константный указатель, при каждом использовании которого, автоматически происходит разыменование.
4. Модификация адреса. Если указатель не объявлен как константный, то значение такого адреса можно изменять. Ссылка тоже содержит адрес, но этот адрес формируется один раз при инициализации, и изменить его невозможно.
p++; //OK r++;
int y; int y=5;
p=&y; //OK r=y; //r=y=x=5;
Комментарий: переменной x (адрес которой содержится в ссылке r) будет присвоено значение y.
5. Нулевое значение. Указатель может быть равен нулю (никуда не указывает). Ссылка всегда содержит адрес того объекта, которым она была проинициализирована.
if (p) if (r)
6. Применение оператора &. Чтобы получить указатель на объект, псевдонимом которого является ссылка r, можно применить к ссылке операцию получения адреса объекта (&).
int **pp=&p; int *pr=&r; (указывает на объект, псевдоним
которого является
int y=**pp;
ссылка, то есть pr содержит адрес r
переменной x
7. Ссылка на указатель.
int n; ссылки на ссылку не
существует
int *p=&n; int n;
int *&refp=p; int &r=n;
*ref p=2; //n=2; int &rr=r; // ERROR!!!
*p=4;
8. void
void *p; //OK void &r=x;
//ERROR!!!
не знаем какого типа или какая память выделится т.к. ссылка – это всегда псевдоним совершенно определённого объекта
9. size of
double *p; double d;
size_t n=sizeof(p); //4 байта double &rd=d;
size_t n=sizeof(rd); //8 байт
10. Инициализация литералом.
константная ссылка
int *p=0x10000000; //ERROR!//СИ int &r=1; //ERROR!!!
int *p=(int*)0x10000000; //OK!//СИ++ const int &r=1; //OK!
int *p=reinterpret_cast<int*>(0x10000000);
Функции.
Функция – часть программы, которая принимает параметры, выполняет инструкции, называемые телом функции, а затем возвращает управление вызывающей программе.
Функции позволяют:
1. не писать многократно один и тот же код, который выполняет одни и те же действия с разными наборами данных;
2. позволяет использовать посредством функций чужой код;
3. улучшить структуру программы;
4. справиться со сложностью восприятия больших программ.
Объявление функции: предварительное описание, которое извещает компилятор о типе возвращаемого значения, количестве и типах передаваемых аргументов.
Используя прототип, компилятор может выполнить контроль числа аргументов и проверить соответствие их типов при вызове функции.
При необходимости компилятор может произвести неявное преобразование типа.
[спецификатор][тип][соглашение по вызову] имя_функций ([список_аргументов] //[void])
или
[] - необязательно, ( ) – обязательно.
Спецификатор: соглашение по функции.
[Тип]: задаёт тип возвращённое функцией значение.
Если поле отсутствует, то функция должна возвращать int.
Если void не возвращает значение
char MyFunc()
char MyFunc()
void MyFunc() //тип возвращённого значения – int
Имя функции – особый тип указателя, называется указателем на функцию. Его значение является адрес-точка входа в функцию.
Список аргументов. Определяет количество и тип аргументов (параметров), передаваемых в функцию.