русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Каждая программа на С обязательно имеет функцию с именем main


Дата добавления: 2014-04-05; просмотров: 636; Нарушение авторских прав


Имя main может быть только у одной функции

3) Тело программы заключено в лексеммы: «{» - начало программы, «}» – выход из программы (корректный)

Для различных версий компиляторов языка си могут быть применены различные виды главной функции main:

- main – С, С++

- wmain и tmain – Visual Studio (с поддержкой Unicode)

- WinMain –Windows программирование

В языке С имеет различие написание маленьких и заглавных букв

Завершение программы происходит в случаях:

1) достижения окончания функции main – лексема «}»;

2) по выполнению return – инструкции из main;

Вызов функции exit( ) из любой функции программы;

Вызов функции abort( ) из любой функции программы.

при этом в случаях 1, 2 и 3 – имеется корректный выход, 4 – некорректный выход из программы.

 

Блоки кода

Блок кода – несколько строк, заключённые в фигурные скобки.

Если внутри блока кода содержится другой блок кода, то он называется составной инструкцией.

Внутри каждого блока кода могут быть объявлены данные, локальные для данного блока.

Комментарии

Существуют два возможных способа создания коментариев:

1) // комментированный текст - простой комментарий ( действует на 1 строку)

2) /* комментированный текст */ комментарий действует на весь блок заключенный между набором символов "/*" и "*/".

 

Рекомендации:

- комментарии должны быть;

- плохой комментарий хуже, чем его отсутствие;

- не стоит комментировать очевидное;

- обязательно комментировать объекты, которые используются разными единицами трансляции;

- хорошим тоном считается комментировать начало файла.

 

 

Базовые понятия языка Си.

Ключевые слова Cи - слова, зарезервированные только для использования компилятором языка Си.

примеры:

#include
#define
if, for, while, int, float, char…



 

Идентификаторы – используются для присвоения имён объектам.

 

Специфика присвоения имён.

1) Идентификатор С++ состоит из последовательности букв и цифр. [a-z], [A-Z], [0-9], _.

Первый символ должен быть буквой.

3) _ - подчёркивание равно букве, но имена, начинающиеся с “_”, обычно зарезервированы для специфических нужд среды или использования стандартных библиотек.

4) Компилятор различает символы в верхнем и нижнем регистре. Например, fool и FOOL – разные переменные.

5) Для некоторых компиляторов есть ограничения для количества символов в имени ( С – 31 символ) . В количестве имён нельзя использовать ключевые слова С.

6) В качестве имён нельзя использовать ключевые слова С

Чем шире область использования, тем осмысленнее должны быть имена



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Функция является средством, позволяющим избежать дублирования кода | Согласно Венгерской нотации рекомендуется в имени указывать тип переменной


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.039 сек.