русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Изменение картинки


Дата добавления: 2013-12-23; просмотров: 1437; Нарушение авторских прав


Изменить картинку можно, только присвоив свойству src встроенного объектаImage новое значение. Выше было показано, как это делается в простейшем случае. Очевидно, что медленная перезагрузка картинки с сервера не позволяет реализовать быстрое листание. Попробуем решить эту проблему. (Последующее в этом параграфе писалось в 2001-2002 годах, когда время подгрузки графики было значительным, чтобы можно было наблюдать описываемые ниже эффекты от оптимизации. - Прим.ред.).

Пример 7.1 (кликните, чтобы открыть в новом окне; для просмотра HTML-кода кликните правой кнопкой мыши и выберите соответствующий пункт)

Решение заключается в разведении по времени подкачки картинки и ее отображения. Для начала мы создаем изображения, к которым привязываем обработчики событий onMouseOver и onMouseOut. При наведении указателя мыши на каждую из картинок она заменяется другой (цветной), а при уводе мышки картинка заменяется обратно на черно-белую:

<IMG NAME=m0 src="images/mapb000.gif" border=0 onMouseOver="document.m0.src=color[0].src;" onMouseOut="document.m0.src= mono[0].src;">

Более того, если навести мышку на пункт меню справа от карты, то вызовется функция, которая заменяет адреса сразу у нескольких картинок.

Однако, главное не в том, что картинки замещаются, а в том, с какой скоростью они это делают. Для достижения нужного результата в начале страницы создаются массивы картинок, в которые перед отображением перекачивается вся графика. Для этой цели используют конструктор объекта Image:

mono = new Array(32);for(i=0;i<32;i++){ mono[i] = new Image(); s = (i<10)? "0" : ""; mono[i].src = "images/mapb0" +s+i+ ".gif";}

Именно в тот момент, когда свойству, например, mono[25].src присвавается значение " images/mapb025.gif ", и происходит скачивание этой картинки с сайта на компьютер пользователя. Если бы вместо объектов класса Image мы составили массив из строк вида " images/mapb000.gif " и т.д., то никакой подгрузки графики не произошло бы, и каждый раз, когда пользователь наводил бы на очередное изображение, браузеру приходилось бы скачивать новую картинку. Мы поместили этот скрипт в контейнер <HEAD>, тем самым гарантировав, что к моменту, когда пользователь начнет работать со страницей, все требуемые для работы картинки уже будут скачаны, и в процессе вождения мышки по картинкам никакой задержки показа очередного изображения наблюдаться не будет.



Попутно обратим внимание на следующий трюк, использованный в скрипте. Предположим, нам необходимо написать 32 строчки:

document.m0.src = mono[0].src;document.m1.src = mono[1].src;...document.m31.src = mono[31].src;

Мы хотим избежать написания такого громоздкого кода. С правой частью операторов присваивания справиться легко: достаточно задать цикл по i от 0 до31 и писать mono[i].src. А вот с левой частью не все так просто. На помощь приходит функция eval("выражение"), которая воспринимает переданное ейвыражение как программу JavaScript и выполняет все содержащиеся в ней операторы. С ее помощью решить нашу проблему легко - мы составляем нужную строчку, а затем отдаем ее на выполнение:

for(i=0;i<32;i++)eval("document.m" +i+ ".src = mono[" +i+ "].src;");

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Свойства src и lowSrc | Запуск и остановка мультипликации


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.004 сек.