русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Динамические структуры данных


Дата добавления: 2014-02-04; просмотров: 889; Нарушение авторских прав


Динамические переменные

Статической переменной (статически размещенной) называется описанная явным образом в программе переменная, обращение к ней осуществляется по имени. Место в памяти для размещения статических переменных определяется при компиляции программы. Память под такую переменную резервируется при запуске программы и освобождается только при завершении работы программы.

Все глобальные переменные в программе являются статическими переменными. Локальные переменные подпрограмм полустатическими, так как память под них выделяется в аппаратном стеке при вызове подпрограммы, а освобождается при возврате из подпрограммы.

При использовании указателей в программе могут использоваться динамические переменные. Такие переменные не указываются явно в описаниях переменных и к ним нельзя обратиться по имени. Доступ к ним выполняется только с использованием указателей. Такие переменные создаются и память под них выделяется в любом месте программы при необходимости работы с ней. После работы с такой переменной она должна быть удалена, то есть должна быть освобождена память занимаемая переменной.

Для работы с динамическими переменными используются следующие стандартные процедуры:

Процедура New(var p:Pointer) выделяет место в динамической области памяти для размещения динамической переменной p^ и ее адрес присваивает указателю p.

Процедура Dispose(var p:Pointer) освобождает участок памяти, выделенный для размещения динамической переменной процедурой New, и значение указателя p становится неопределенным.

Процедура GetMem(var p:Pointer; size:Integer) выделяет участок памяти и присваивает адрес его начала указателю p, размер участка в байтах задается параметром size.

Процедура FreeMem(var p:Pointer[; size:Integer]) освобождает участок памяти, адрес начала которого определен указателем p, а размер - параметром size. Значение указателя p становится неопределенным.



 

 

Структурированные типы данных, такие, как массивы, множества, записи, представляют собой статические структуры, так как их размеры неизменны в течение всего времени выполнения программы.

Это не всегда удобно так как:

1. Большие структуры данных занимаются большие объемы памяти ЭВМ на все время выполнения программы, то есть неэкономно используется память.

2. Часто требуется, чтобы структуры данных меняли свои размеры и состав в ходе решения задачи.

При использовании динамических структур, решаются эти две проблемы, а также появляется возможность использовать нестандартные структуры данных, такие как списки, очереди, стеки, деревья.

Динамические структуры данных – это структуры, для работы с которыми используются указатели в явном и неявном виде.

В неявном виде указатели используются для динамических строк, массивов и для классов.

Используя указатель в явном виде и любой стандартный структурированный тип можно объявить новый динамический структурированный тип.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Адресный тип. Указатели | Очереди


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.143 сек.