русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Создание DLL-библиотеки на Delphi


Дата добавления: 2014-02-04; просмотров: 2252; Нарушение авторских прав


Модульные программы

 

При разработке программ часто оказывается, что разным программным приложениям требуются одни и те же объекты, их свойства методы, процедуры и функции. Например, почти все программы выводят информацию на экран и пользуются стандартными объектами интерфейса Windows (окна, кнопки, меню…) Было бы в высшей степени неразумно запихивать код отрисовки каждого такого элемента во все программы.

Таким образом, возникает задача разделения большой программы на отдельные независимые модули, каждый из которых содержит определенный набор процедур и функций. Процедуры и функции такого модуля может вызывать любая другая программа. Подобные модули получили название динамически подключаемых библиотек (DLL – dynamically linked library, Рис. 19.1). Слово "динамический" указывает на то, что подключение библиотеки происходит не на этапе компиляции, а уже после запуска программы.

 

Рис. 23.1 DLL – библиотеки.

 

DLL-библиотеки нашли самое широкое применение в большинстве программ. Скажем, сама операционная система Windows включает в свой состав несколько сотен DLL, и заключенная в них функциональность может использоваться нашими программами во избежание очередного изобретения велосипеда.

В каких случаях следует применять DLL? Во-первых, если вы разрабатываете несколько независимых программ и в них используются одни и те же фрагменты программного кода. Тогда такие фрагменты следует вынести в библиотеку. Это не только экономит место на диске, но и облегчает внесение изменений в проект – придется править только одну DLL, а не много exe-программ. Во-вторых, если вы хотите дать возможность пользователям вашей гениальной программы применять ее в своих разработках. В этом случае программу обычно разделяют на маленький exe-файл и большую DLL-библиотеку. Другие разработчики смогут использовать вашу DLL-библиотеку при условии, что вы предоставите описание содержащихся в ней процедур и функций и их параметров. Принято говорить, что процедуры и функции DLL-библиотеки экспортируются в другие программы.



 

 

В среде программирования Delphi предусмотрены встроенные средства для быстрого создания DLL-библиотек. Давайте для определенности создадим библиотеку, содержащую функцию GetArea(a, b, c: REAL):REAL. Данной функции на вход подаются длины сторон треугольника. Функция возвращает площадь заданного треугольника:

 

FUNCTION GetArea(a, b, c:REAL):REAL;

 

VAR p:REAL;

 

BEGIN

p:=(a+b+c)/2;

Result:=SQRT(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))

END;

 

Запускаем Delphi, а дальше действуем нетрадиционно. Выбираем пункты меню File à New à Other, в открывшемся окошке на закладке New щелкаем по пиктограмме DLL Wizard . При этом создается файл заготовки DLL-библиотеки. Он очень похож на обычный модуль (unit) Delphi, только начинается с оператора Library. Сохраните проект под именем, которое в будущем получит DLL-библиотека, скажем, GetA. Название GetArea использовать нельзя – оно уже занято именем функции.

Теперь после оператора USES пишем текст нашей функции, но с некоторыми изменениями в заголовке:

 

FUNCTION GetArea(a, b, c:REAL):REAL; export; stdcall;

 

Ключевое слово EXPORT указывает на то, что данная функция является экспортируемой и будет видна из внешних программ. Слово STDCALL (standard call – стандартная модель вызова) указывает на применяемый протокол передачи параметров в функцию. Стандартная модель вызова совместима с программами, написанными на других языках, в частности, на С, поэтому нашу DLL смогут использовать и программисты, использующие С.

После текста функции припишем

 

EXPORTS

GetArea;

 

В операторе EXPORTS перечисляются все процедуры и функции, экспортируемые из библиотеки. Это своего рода каталог нашей библиотеки.

Запустить на выполнение библиотеку невозможно, ее можно только откомпилировать. Для этого выполним пункт меню Project à Build. Если все было сделано правильно, на диске в текущей директории будет создан файл с именем geta.dll. Это и есть наша библиотека.

 

Важное замечание: существует определенная тонкость при передаче процедурам и функциям, находящимся в библиотеке, параметров типа STRING. Для того, чтобы можно было передавать параметры типа STRING, придется в операторы USES и библиотеки, и вызывающей ее программы прописать подключение модуля ShareMem, да еще и обязательно так, чтобы этот модуль шел первым в списке. Мало того, вместе с библиотекой придется обязательно прилагать файл borlndmm.dll (он входит в поставку Delphi). Избежать таких хлопот очень просто: следует для параметров текстового типа использовать типы данных ShortString (фактически обычная строка, но длиной до 255 символов) и PChar (указатель на текстовую строку).

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Управление скоростью работы потоков | Динамическое связывание


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.084 сек.