Итак, каждый элемент создаваемого списка должен содержать:
полезную информацию, которая может иметь любой формат: integer, real, array, record и т.п.;
специально выделенное поле (и, может быть, не одно), которое хранит адрес другого элемента этой же структуры.
Приведем примеры различных списочных структур:
a) Односвязный (линейный) список: структура, каждый элемент которой "знает" адрес только следующего за ним элемента (см. рис. 10.1 (a)). Очень удобно представлять таким списком стек и очередь (см. лекцию 9).
b) Двусвязный линейный список: структура, каждый элемент которой "помнит" адрес не только следующего, но и предыдущего элемента списка (см. рис. 10.1 (b)). Этот список удобен для работы с деками (см. лекцию 9)
c) Бинарное дерево (см. лекцию 11) может быть представлено двусвязным нелинейным списком: каждая вершина помнит обоих своих возможных потомков (см. рис. 10.1 (c)). Если каждой вершине необходимо помнить не только потомков, но и предка, то список становится трехсвязным.
d) Для представления ориентированного графа (см. лекцию 11) можно использовать иерархические списки - комбинацию из двух различных линейных списков (см. рис. 10.1 (d): вершины задаются структурой, содержащей три поля, а дуги - два; справа показан орграф, представленный приведенной списочной структурой).
Сначала мы рассмотрим только самый простой случай: односвязный список (см. рис. 10.1 (а)). Напомним, что каждый элемент этого списка должен хранить адрес другого элемента из этого же списка.
Рис. 10.1. Примеры списочных структур
Логичнее всего было бы дать этой структуре такое описание:
type element_spiska = record
znachenie : integer;
next_element : ^element_spiska;
end;
Однако этот вариант невозможен по правилам языка Pascal: рекурсивные описания недопустимы, следовательно, структура не может ссылаться сама на себя. Поэтому приходится использовать более сложный, хотя и совершенно эквивалентный, вариант:
type ukazatel = ^element_spiska;
element_spiska = record
znachenie : integer;
next_element : ukazatel;
end;
Обратите внимание: это единственный случай, когда компилятор согласится принять использование структуры (element_spiska) до ее описания.
Замечание: Кажется, что гораздо более естественным было бы отнести поле next_element к типу pointer: тогда не пришлось бы вводить дополнительный тип данных ukazatel. Однако неудобства, которые непременно возникнут из-за нетипизированности указателей в процессе написания программы, будут гораздо серьезнее, чем одна лишняя строчка при описании типов.
В качестве примера приведем описания всех четырех структур, представленных на рис. 10.1 (см. табл. 10.1):
Таблица 10.1. Примеры описаний списочных структур
a)
Односвязный список
type ukazatel = ^elem_spiska;
elem_spiska = record
znach : integer;
sled : ukazatel;
end;
b)
Двусвязный линейный список
type point = ^element_spiska;
list = record znachenie : integer;
sled : point
pred : point;
end;
с)
Бинарное дерево (иерархический список)
type point = ^tree;
tree = record
data : integer;
left_sibling : point;
right_sibling: point;
end;
d)
Ориентированный граф
(двусвязный нелинейный список)
type uk_versh = ^versh;
uk_duga = ^duga;
vershina = record nomer : integer;
sled_versh : uk_versh;
spisok_dug : uk_duga;
end;
duga = record
konec_dugi : uk_versh;
sled_duga : uk_duga;
end;