русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Что такое файл


Дата добавления: 2014-02-04; просмотров: 672; Нарушение авторских прав


Примеры использования символов, строк и множеств

Задача 1. Оставить в строке только первое вхождение каждого символа, взаимный порядок оставленных символов сохранить.

program z1;var s: set of char;inp, res: string;i: byte; begin s:=[]; res:= ''; for i:= 1 to length(inp) do if not(inp[i] in s) then begin res:= res+inp[i]; s:= s+[inp[i]]; end;end.

Задача 2.1) Оставить в строке только последнее вхождение каждого символа, взаимный порядок оставленных символов сохранить.

program z2;var inp, res: string; i: byte; begin res:= ''; for i:= 1 to length(inp) do begin k:= pos(inp[i],res); if k<>0 then delete(res,k,1); res:= res+inp[i]; end;end.

Задача 3. Выдать первые 100 000 натуральных чисел в случайном порядке без повторений.

program z3;var bset: array[0..12499] of byte; {множество, битовый массив} ed: array[1..8] of byte; el,k: longint; kmp,bin: integer;begin ed[1]:= 1; {генерация массива битовых единиц} for k:= 2 to 8 do ed[k]:= ed[k-1] shl 1;{-------------------------------------------------------} k:=0; randomize; {процедура активизации генератора случайных чисел} while k<100000 dobegin el:= 1+random(99999); {случайное число из диапазона 0..99999} kmp:= el div 8; bit:= el mod 8; if bit=0 then bit:= 8; if bset[kmp]and ed[bit]=0 {проверка повторов} then begin inc(k); writeln(el); bset[kmp]:= bset[kmp]or ed[bit] end;endend.

 

6. Лекция: Ввод и вывод информации: текстовые файлы

 

Ввод и вывод: файлы

В первой лекции мы уже рассматривали ввод информации с клавиатуры и вывод ее на экран1). Однако процесс ввода с консоли весьма трудоемок, а результат вывода на консоль - недолговечен. К счастью, существует более удобный способ записывать, хранить, пересылать и по необходимости считывать информацию из постоянной памяти компьютера. Для этого применяются файлы.



В последнее время студенты все реже задают этот вопрос, однако на него все-таки стоит дать короткий ответ.

Файл - это самостоятельная последовательность символов, записанная в постоянную память компьютера.

В английском языке слово "file" имеет вполне понятный смысл: "вереница", что очень хорошо отражает внутреннюю структуру любого файла. Файл - это именно вереница символов, причем связанных в определенной последовательности: символы файла не могут по своему желанию перепрыгивать с одного места на другое.

"Самостоятельность" файлов заключается в том, что они не зависят от работы какой-либо программы. И даже если выключить компьютер, файлы будут продолжать свое существование на винчестере или на дискете.

Файлы могут хранить в себе все, что поддается кодированию:

  • исходные тексты программ или входные данные (тесты);
  • машинные коды выполняемых программ (игры, вирусы, обучающие и сервисные программы, др.);
  • информацию о текущем состоянии какого-либо процесса;
  • различные документы, в том числе и Интернет-страницы;
  • картинки (рисунки, фотографии, видео);
  • музыку;
  • и т.д. и т.п.


<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Представление множеств битовыми массивами | Описание файлов


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.321 сек.