русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Локальные и глобальные переменные.


Дата добавления: 2014-02-04; просмотров: 842; Нарушение авторских прав


Описание функций

Описание процедуры

Описание процедуры включает заголовок (имя) и тело процедуры. Заголовок состоит из зарезервированного слова procedure, идентификатора (имени) процедуры и, необязательного, заключенного в круглые скобки, списка формальных параметров с указанием типа каждого параметра. Тело процедуры представляет собой отдельный блок, по структуре аналогичный программе:

  procedure <имя> (параметры); const…; type …; var …; begin <операторы> end;

 

В заголовке процедуры определяется имя процедуры и ее пара­метры (если они есть). Для вызова процедуры также необходимо указать ее имя и параметры (если они есть). В теле процедуры зада­ются операторы, выполняющиеся при вызове процедуры. Функции имеют почти такой же формат, что и процедуры, за исключением то­го, что они начинаются с заголовка function и того, что заголовок оканчивается типом возвращаемого значения функции <(типом функции ):

function <имя> (параметры):<тип результата>;
const ...;
type

var ...;
begin
<операторы>
end;


В разделе операторов должен находиться, по крайней мере, один оператор, присваивающий имени функции какое-либо значение. В точку вызова возвращается результат последнего присваивания.

Как видите, процедуры и функции могут иметь свои собственные кон­станты, типы данных, переменные и даже собственные процедуры и функции. Но все эти элементы могут использоваться только в тех про­цедурах и функциях, в которых они определены.

Задание:

- Определить является ли написанное процедурой или функцией (в чем их главное различие)?

-С какими параметрами работает?

-Какого типа результат возвращает?


ArcTan(R:real):Real;

Odd(X): Boolean;

Abs(R:real):Real;



Delete (var S: String; Index, Count: Integer);

Exit

Clrscr;

KeyPressed: Boolean;

 

Обратить внимание, что у некоторых процедур и функции не указаны параметры. Почему? Разберем данный вопрос.

 

 

 

Все переменные, постоянные, типы и т.д., описанные внутри подпрограммы называются локальными и действительны только в пределах описанного блока, и блоках содержащихся внутри него. Все они создаются при входе в процедуру и уничтожаются при выходе из нее.

 

Переменные, постоянные и типы, описанные в основной программе, называются глобальными.


Глобальные и локальные переменные могут иметь одинаковые имена, так как им соответствуют разные объекты, но это не рекомендуется из-за возможной путаницы.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Отличия функции от процедур | Формальные и фактические параметры.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.416 сек.