русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

WRITELN


Дата добавления: 2014-02-04; просмотров: 1515; Нарушение авторских прав


WRITE

READLN

READ

Операторы ввода-вывода

Оператор присваивания.

Формат команды присваивания следующий: переменная:=выражение

Команда а b
а : = 1 -
b : = 2 * а 2
а : =b
b:=a+ b

Знак «:=» нужно читать как «присвоить». Команда присваивания обозначает следующие действия, вы­полняемые компьютером:

3. Вычисляется выражение.

4. Полученное значение присваивается переменной.

Этот пример иллюстрирует три основных свойства команды присваивания:

• пока переменной не присвоено значение, она остается неопре­деленной;

• значение, присвоенное переменной, сохраняется в ней вплоть до выполнения следующей команды присваивания этой переменной:

• новое значение, присваиваемое переменной, заменяет ее пре­дыдущее значение.

Ввод данных – это передача информации от внешних устройств в оперативную память.

 

Вывод - обратный процесс, когда данные передаются их оперативной памяти на внешние носители (принтер, монитор и т.д.).

 

Основными устройствами ввода-вывода являются клавиатура и монитор.

 

Операторы ввода

Синтаксис оператора ввода

READ ( <список переменных>);

READLN (<список переменных>);

При выполнении этого оператора происходит прерывание работы компьютера, после чего пользователь должен набрать на клавиатуре значение переменных a, b, c, d, отделяя, их друг от друга пробелами или клавишей <Enter>. Значения должны вводиться со строгим синтаксисом Паскаля.

Оператор предназначен для ввода данных с клавиатуры в память компьютера. При этом, для организации ввода данных целесообразнее сначала оповестить пользователя о том, что данные нужно ввести, выведя с помощью оператора write или writeln соответствующее сообщение.



 

Операторы вывода

Синтаксис оператора вывода

write(<‘текст’>, <список переменных>);

writeln(<‘текст’>, <список переменных>);

Данный оператор может выводить на экран любой тип данных. Однако существуют некоторые особенности вывода на дисплей строковых данных или текста, а именно его нужно брать в апострофы). Переменные же в апострофы заключать не следует.

Оба этих служебных слова предоставляют возможность вывода данных на дисплей. Разница между этими объектами заключается в том, что writeln – это процедура, причем само слово writeln не является зарегистрированным, т.е программист может создать свою процедуру с этим именем. А write – есть простой оператор вывода. Однако есть еще одна существенная разница между ними: при использовании writeln курсор на дисплее переходит в начало следующей строки, а при использовании write остается в той строке, куда были выведены данные.

Пример 1

 

Program prim_1; {демонстрация структуры программы}

{эта программа не требует никаких объявлений и описаний}



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Структура программы на языке Паскаль | Вывод данных в ТР


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.734 сек.