русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Алгоритм линейной структуры


Дата добавления: 2014-02-04; просмотров: 3063; Нарушение авторских прав


Типы алгоритмов

Все алгоритмы можно разделить на три типа.

1. Линейные – алгоритм в котором действия выполняются последовательно, друг за другом по линейке.

2. Разветвляющиеся – алгоритм в котором есть условие и если оно верно (истинно), то выполняется некоторое условие 1, если оно не верно (ложно) выполняется некоторое условие 2.

3. Циклические – алгоритм в котором одни и те же действия повторяются некоторое количество раз.

Линейный алгоритм – алгоритм, в котором все предписания (шаги) выполняются так, как записаны, без изменения следования, строго друг за другом.

В общем виде структура «следование» (линейная структура) выглядит следующим образом:

Простейшие задачи имеют линейный алгоритм решения. Это означает, что он не содержит проверок условий и повторений.

Основным элементарным действием в вычислительных алгорит­мах является присваивание значения переменной величине. Если значе­ние константы определено видом ее записи, то переменная вели­чина получает конкретное значение только в результате присваи­вания. Присваивание может осуществляться двумя способами: с помощью команды присваивания и с помощью команды ввода.

Рассмотрим пример. В школьном учебнике математики правила деления обыкновенных дробей описаны так:

1. Числитель первой дроби умножить на знаменатель второй дроби.

2. Знаменатель первой дроби умножить на числитель второй дроби.

3. Записать дробь, числитель которой есть результат выполнения пункта 1, а знаменатель — результат выполнения пункта 2.

В алгебраической форме это выглядит следующим образом:

Построим алгоритм деления дробей для ЭВМ. В этом алгоритме сохраним те же обозначения для переменных, которые использо­ваны в записанной выше формуле. Исходными данными являются целочисленные переменные а, b, с, d. Результатом — также целые величины тип. Блок-схема и текст алгоритма на учебном алго­ритмическом языке приведены ниже (в дальнейшем для краткос­ти будем обозначать учебный алгоритмический язык буквами АЯ).



алгДеление дробей целa,b,c,d,m,n нач ввод a,b,c,d m:=a*d n:=b*c вывод m,n кон

 

 

Формат команды присваивания следующий: Переменная:=выражение

Знак «:=» нужно читать как «присвоить». Команда присваивания обозначает следующие действия, вы­полняемые компьютером:

1. Вычисляется выражение.

2. Полученное значение присваивается переменной.

В приведенном выше алгоритме присутствуют две команды при­сваивания. В блок-схемах команда присваивания записывается в пря­моугольнике. Такой блок называется вычислительным блоком.

В описаниях алгоритмов необязательно соблюдать строгие пра­вила в записи выражений. Их можно писать в обычной математи­ческой форме. Это еще не язык программирования со строгим синтаксисом.

В приведенном алгоритме присутствует команда ввода:



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Тема 1.3 Типы алгоритмов | Вывод m,n


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.727 сек.