русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Типы данных с плавающей точкой


Дата добавления: 2013-12-24; просмотров: 1092; Нарушение авторских прав


Символы

Целые числа

 

Как вы уже знаете, переменные типа int содержат целые величины, у которых нет дробных частей. Переменные этого типа часто используются для управления циклами и условными предложениями, а также для счета. Операции с величинами типа int, поскольку у них отсутствуют дробные части, выполняются значительно быстрее, чем для типов с плавающей точкой.

По умолчанию типы int рассматриваются как числа со знаком. Таким образом, использование описателя signed является избыточным (хотя и разрешенным), потому что объявление по умолчанию предполагает значение со знаком. Целые без знака могут содержать только положительные значения. Чтобы создать целое без знака, используйте модификатор unsigned.

В С++ предусмотрены сокращенные обозначения для объявления целых чисел unsigned, short и long. Вы можете просто использовать unsigned, short и longбез int. Тип int в этом случае предполагается по умолчанию. Таким образом, оба следующие предложения объявляют целые переменные без знака:

 

insigned х;

insigned int у;

 

 

Переменные типа char содержат 8-битовые коды ASCII символов, например, А, z или G, или любое 8-битовое число. Для того, чтобы задать в программе символ, его следует заключить в одиночные кавычки. В следующем примере переменной chприсваивается код символа X:

 

char ch;

ch = ‘X’;

 

Значение переменной типа char можно вывести на экран с помощью предложения cout. Так, следующая строка выводит значение переменной ch:

 

cout << "Это ch: " << ch;

 

При выполнении этого предложения на экран будет выведено:

 

Это ch: X

 

Тип char можно модифицировать с помощью модификаторов signed или unsigned. Вообще говоря, будет ли тип char по умолчанию со знаком или без знака, зависит от реализации. Однако для большинства компиляторов char считается типом со знаком. В таких средах использование с char модификатора signed является избыточным. В этой книге будет предполагаться, что переменные типа char - это переменные со знаком.



Тип wchar_t содержит символы, входящие в расширенный набор. Как вы, возможно, знаете, многие человеческие языки, например, китайский, используют большое число символов, больше, чем помещаются в 8 бит, предоставляемых типом char. Тип wchar_t и был добавлен в С++ для поддержки этих языков. Мы не будем использовать тип wchar__t.

 

 

Переменные типов float и double используются либо при необходимости иметь дробные числа, либо когда ваше приложение имеет дело с очень большими или, наоборот, очень маленькими числами. Типы float и double различаются значением наибольшего (наименьшего) числа, которое может содержаться в переменных этих типов. Обычно тип double может хранить число, приблизительно на 10 порядков большее, чем float.

Из этих двух типов чаще используется double. Одна из причин этого заключается в том, что многие математические функции из библиотеки функций С++ используют значения типа double.

Тип long double позволяет работать с очень большими или очень маленькими числами. Наиболее полезен этот тип в программах для научных исследований.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Цели, достигаемые в этой лекции | Динамическая инициализация


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.031 сек.