русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Общий алгоритм построения поверхности.


Дата добавления: 2013-12-24; просмотров: 1536; Нарушение авторских прав


Методы построения поверхностей по наборам исходных линий

Общий алгоритм построения поверхности

Обрезанные поверхности

Общий алгоритм построения поверхности

1. Выберите тип поверхности «через точки»

2. Для поверхности, состоящей из многих порций. Задайте, если необходимо, кривых замкнутости.

3. Задайте семейство точек, определяющих исходные линии поверхности в направлении изменения параметра U.

 

Определение: Сочетание согласованных обрезанных поверхностей. Параметры форм можно выбрать один из способов проецирования контура на поверхность:

1.Face normal – по нормам к поверхности

2. Datum Axic – по справочной оси

3. ZC – Axic – по оси OZ

4. Xc – Axic – по оси OX

5. Vc – Axic – по оси OV

6. Vektor Subfunction – определить вектор проекцирования

 

1. Укажите обрезанную поверхность

2. Укажите контур обрезанной поверхности

3. Укажите область, которая останется после обрезки

4. Проверьте согласованность обрезанной поверхности с геометрией построения.

 

1. Построение линейчатой поверхности опцией Ruled.

Определение: построение линейчатой поверхности по двум крайним исходным линиям, заданным в крайних сечениях (при этом одна из исходных линий может быть вырождена в точку).

Параметры форм: Методы выравнивания исходных линий в исправлении изменения параметра U на базовых исходных линиях соединяются точки:

1. Parametr – пропорциональные параметру U

2. Arc Length – пропорциональные длине кривых, задающих исходные линии.

3. By Points – явно заданные ( этот способ удобен, если исходные линии имеют острые углы);начальные и конечные точки на контуре исходных линий соединяются по умолчанию и не требует выравнивания.

4. Distance – лежащие на одинаковом расстоянии в плоскостях перпендикулярных заданному направлению. Исходные линии могут использоваться не полностью, т,к. крайние точки должны лежать в одной плоскости.



5. Spine Curve – лежащие в плоскостях, перпендикулярных заданной опорной кривой (Spine Curve)

Особенности. Если погрешность равна нулю, то в направлении U будет максимальная степень задающих кривых. Если заданная погрешность больше нуля, то степень задающих кривых будет три и выше.

1. Выберите исходную линию

2. Укажите метод выравнивания параметра

3. Задайте погрешность построения

4. Задайте временное значение сетки в направлении изменения параметров U и V

5. Подтвердите или откажитесь от построения поверхности.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Поверхностное моделирование | Построение кинематической поверхности


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.455 сек.