русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Средства автоматизации на основе стилей


Дата добавления: 2013-12-24; просмотров: 727; Нарушение авторских прав


Графический редактор

Относится к редакторам векторного типа. Здесь рисунки собираются из отдельных объектов. Объектами могут быть: линия, круг, прямоугольник, автофигура, при этом для каждого элемента рисунка создается свой слой, что позволяет накладывать элементы друг на друга (например, закрыть часть окружности непрозрачным прямоугольником, масштабировать различные элементы независимо друг от друга). После того как созданы все объекты, входящие в рисунок, их объединяют командой «Группировка» меню «Действие» панели инструментов «Рисование»

В меню «Автофигуры» имеется большое количество готовых фигур, таких как: основные фигуры, фигурные стрелки, символы блок-схем, звёзды и ленты, выноски. Если имеющейся коллекции недостаточно, то можно создать фигуру с помощью инструментов «Кривая», «Полилиния» или «Рисованая кривая» группы «Линии». В этом случае рисунок создаётся из отрезков прямых или кривых. При работе с инструментом «Полилиния» фигура начинается с точки, где был сделан первый щелчок и каждый новый отрезок появляется после следующего щелчка, Чтобы закончить фигуру делают двойной щелчок. При работе с инструментом «Кривая», кривизна у фигуры появляется после третьего щелчка. Созданную таким образом фигуру можно изменить с помощью команды «Начать изменение узлов». При этом в узлах фигуры появляются точки, которые можно перемещать. Кроме того, можно добавить новый узел, сделав щелчок по любой стороне фигуры. Отдельные фигуры можно раскрасить, используя команды «Цвет заливки» и «Цвет линии».

 

Word предусматривает некоторую простейшую автоматизация при создании документа, а именно: автоматическое формирование оглавления документа, автоматическая нумерация различных объектов, создание автоматически изменяемых сносок и ссылок ( перекрестные ссылки)на эти номера и другие объекты.



Например, чтобы сформировать оглавление с двух уровневой структурой заголовков, необходимо ввести заголовки в текст и сформатировать их так, чтобы первый уровень заголовка имел стиль «Заголовок», а второй - стиль «Заголовок1». Затем выполнить команды «Ссылка» и «Оглавление и указатели» меню «Вставка». Выбрать вкладку «Оглавление» указать количество уровней 2. Затем, воспользовавшись кнопками «Параметры» и «Изменить» заполнить окно «Параметры оглавления» указав против названия стилей «Заголовок» и «Заголовок1» номера их уровней 1 и 2 соответственно (если есть номера напротив названий других стилей то их нужно убрать), а в окне «Стиль» выбрать и настроить стиль для отображения оглавления на экране(например изменив размер букв с 10 на12 стиля «Оглавление1»).

Если существующее оглавление необходимо только обновить, то нужно навести на него указатель мыши, вызвать контекстное меню и выполнить команду «Обновить Поле». При этом можно обновить как все оглавление, так и только номера страниц. Если при создании оглавления был установлен флажок «Вставить как гиперссылку» то щелчком мыши по элементу оглавления при нажатой клавише «Ctrl» осуществляется переход к параграфу, на который он ссылается.

Для автоматической нумерация различных объектов (рисунок, таблица, формула) необходимо выделить нужный объект и выполнить команды «Ссылка» и «Название» меню «Вставка». В появившемся окне можно выбрать тип объекта (рисунок, формула, таблица) и способ нумерации.

Если необходимо дать названия и пронумеровать объекты такого типа, которого нет в перечне, то можно создать новый тип, нажав кнопку «Создать» и указав имя нового объекта. После этого при вставке нового названия данного типа все нижестоящие названия будут перенумерованы автоматически.

Для создания автоматически изменяемых и ссылок (перекрестные ссылки) на номера созданные автоматически или другие объекты выполните команды «Ссылка» и «Перекрестная ссылка» меню «Вставка». Затем в поле «Тип ссылки» выберите тип объекта, на который делается ссылка (например, рисунок), при этом в поле «Для какого названия» появится список всех объектов данного типа. Из списка необходимо выбрать нужный объект, а в поле «Вставить ссылку на» указать вид ссылки (Название целиком, постоянная часть и номер, и т.д.) и нажать кнопку вставить. Если был установлен флажок «Вставить как гиперссылку» то щелком мышью по данной ссылке при нажатой клавише «Ctrl» осуществляется переход к объекту, на который она ссылается. Причём, если был выбран вид ссылки «Постоянная часть и номер» то вставиться только та часть названия, которая была создана автоматически.

Команды «Ссылка» и «Сноска» меню «Вставка» позволяют создать сноску на примечание, написанное внизу страницы или в конце документа. В последнем случае сноска будет называться концевой. Кроме положения сноски при её создании можно указать, что используется в качестве сноски число или символ. В первом случае задаётся формат номера и последовательность нумерации, а во втором выбирается конкретный символ.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Особенности работы в редакторе формул | Синтаксическая и грамматическая проверка текста и тезаурус


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.207 сек.