русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Символьные параметры


Дата добавления: 2013-12-23; просмотров: 996; Нарушение авторских прав


Аргумент типа void

Строки

Аргументы командной строки передаются как символьные строки, что облегчает работу с ними.

Пример: пользователь должен из командной строки задать программе несколько имен. Чтобы убедиться в том, что пользователь их ввел, анализируется аргумент argc и, если он не больше 2, происходит выход из программы с сообщением о повторной попытке.

#include <stdio.h>

#include <process.h>

main(int argc, char *argv[])

{

int t;

if(argc<2) {

/* Введите несколько имен в командной строке

при запуске этой программы!

Попробуйте еще раз. */

printf("Enter several names on the command line\n");

printf("when executing this program!\n");

printf("Please try again.\n");

exit(0);

}

for (t=l; t<argc; t++)

printf("Entry #%d is %S\n",t,argv[t]);

return(0);

}

Эта программа целиком находится в функции main() и не требует дополнительных функций. Имена, введенные с командной строки, печатаются на экране в том же порядке.

В соответствии с ANSI С, отсутствие списка аргументов функции должно быть указано явно при помощи ключевого слова void. В C++ использование void пока не обязательно, но считается целесообразным.

Пример: имеется простая функция voutput(), не имеющая параметров и не возвращающая никакого значения. Функция main() вызывает voutput(). При выходе из voutput() управление возвращается функции main().

#include <stdio.h>

#include <math.h>

void voutput(void);

main()

{

/* Программа определяет квадратный корень */

printf("This program will find the square root. \n\n");

voutput();

return(0);

}

void voutput(void)

{

double dt=12345.0;

double du;

du=sqrt(dt);

printf("The square root of %lf is %lf \n",dt,du);



}

Обратите внимание, что функция voutput() вызывает библиотечную функцию С, называемую sqrt(). Прототип sqrt() находится в файле math. h. У функции один параметр в формате числа двойной длины, и возвращает она результат извлечения квадратного корня тоже в виде числа двойной длины.

Функции можно передавать символьные значения.

Пример: в функции main() одиночный символ считывается с клавиатуры и передается функции voutput(). Символ считывается функцией getch().Функция getch() получает символ от стандартного устройства ввода (клавиатуры) и возвращает символьное значение, не отображая его на экране.

#include <stdio.h>

void voutput (char с);

main()

{

char cyourchar;

/* Введите один символ с клавиатуры */

printf("Enter one character from the keyboard, \n");

cyourchar=getch();

output (cyourchar);

return(0);

}

void voutput (char c)

{

int j;

for(j=0;j<16;j++)

/* Введен символ ... */

printf("The character typed is %c \n", c);}

Функции передается единственный символ. Функция 16 раз печатает сообщение и символ. Формат %с в функции printf() задает печать одиночного символа.




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Аргументы функции | Динамическая память


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.192 сек.