русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Прототипы функций


Дата добавления: 2013-12-23; просмотров: 1009; Нарушение авторских прав


Функции в языке Си.

Функции являются основными компонентами при построении программ на С и C++. Функции представляют из себя самостоятельные, отдельно программируемые модули и программа выглядит как модульная структура. Модульное программирование позволяет разбивать программу на работоспособные блоки, которые в целом составляют законченную программу. Например, одна функция может использоваться для ввода данных, другая — для печати, третья — для записи данных на диск. В действительности, все операции в программах на С и C++ осуществляются в теле некоторой функции, которая называется main().

Все функции должны иметь прототипы. Прототипы могут располагаться либо в самой программе на С или C++, либо в заголовочном файле. Объявление функции в С и C++ начинается с ее прототипа. Прототип функции достаточно прост; обычно он включается в начало программы для того, чтобы сообщить компилятору тип и количество аргументов, используемых некоторой функцией. Использование прототипов обеспечивает строгую проверку типов.

Например:

возвращаемый_тип имя_функции ((тип_аргумента(-ов)) (имя_аргумента(-ов)));

Функция может иметь тип void, hit, float и так далее. Это определяется воз-вращаемым_типом. Имя_функции() — это любое значимое наименование, выбранное вами для определения этой функции. Если в функцию передается некоторая информация, то необходимо также задать тип_аргумента и затем — имя_аргумента. Аргументы также могут иметь тип void, int, float и так далее. Можно передавать функции несколько значений, повторяя тип и имя аргумента и отделяя их от остальных аргументов запятой. Допускается перечисление только типов аргументов, однако такая форма прототипов используется нечасто.

Сама функция обычно следует за описанием функции main(). Функция может иметь следующий вид:

возвращаемый_тип имя_функции (типы_аргументов и имена_аргументов)



{

.

.

(объявления данных и тело функции)

.

.

return();

}

Пример: показан прототип функции и использование в программе:

#include <stdio.h>

int ladder (int ix,.int iy); /* прототип функции */

main()

{

int ia=23;

int ib=13;

int ic;

ic=iadder(ia,ib);

printf("The sum is: %d\n", ic); /* сумма */

return(0);

}

int iadder(int ix,int iy) /* объявление функции */

{

int iz;

iz=ix+iy;

return(iz); /* возврат из функции */

}

Функция называется iadder(). В прототипе декларируется, что функция имеет два целочисленных аргумента и возвращает целочисленное значение.

Написание приведенной выше функции на C++ практически аналогично:

#include <iostream.h>

int iadder(int ix,int iy); // прототип функции

main()

{

int ia=23;

int ib=13;

int ic;

ic=iadder(ia, ib);

cout << "The sum is: " << ic << endi;

return(0);

}

int iadder(int ix,int iy) // объявление функции

{

int iz;

iz=ix+iy;

return(iz); // возврат из функции

}

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Массивы указателей | Область действия


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.475 сек.