русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Архитектура ОС


Дата добавления: 2013-12-23; просмотров: 883; Нарушение авторских прав


Все ОС строятся по модульному принципу (планирование процессов, управление памятью, подсистема ввода-вывода и т.д.), и для них очень важны способы взаимодействия между модулями (межмодульный интерфейс), для каждого из которых определены спецификации функционирования и интерфейсы. ОС, однако, различаются по способам оформления модулей и связей между ними. Модульный состав и организация межмодульного взаимодействия и составляют архитектуру ОС.

Первой из четко сформулированных архитектурных концепций ОС была иерархия абстрактных машин. Самый нижний уровень иерархии составляет реальная машина с ее интерфейсом оборудования. Нижний слой программного обеспечения составляет первый уровень. Совместно с аппаратными средствами он представляет некоторую абстрактную машину со своим, более высокоуровневым интерфейсом оборудования. На основе этого интерфейса строится абстрактная машина второго уровня и т.д. Последовательным наращиванием слоев программного обеспечения интерфейс абстрактной машины доводится до уровня интерфейса процессов.

Следует отдельно рассмотреть архитектурную концепцию, получившую название ОС виртуальных машин. В ОС виртуальных машин интерфейс процесса выглядит как интерфейс оборудования. В предельном случае внешние формы этих двух интерфейсов совпадают полностью. В этом случае процессу доступны все команды из набора команд вычислительной системы. Но на самом деле выдача процессом привилегированной команды вызывает прерывание-ловушку. Обрабатывая ловушку, ОС выполняет для процесса требуемую команду или моделирует выполнение этой команды на виртуальном оборудовании. У процесса создается иллюзия, что в его полном распоряжении находится реальная вычислительная система

Концепция микроядра подразумевает наличие «мини-ОС», реализующей наиболее фундаментальные, критичные по времени и аппаратно-зависимые функции управления, чаще всего это: управление реальной памятью, переключение процессов, средства обмена сообщениями между процессами, а в мультипроцессорных системах - и управление загрузкой процессоров. Концепция микроядра предполагает оформление модулей ОС в виде процессов. ОС, построенные на базе микроядра обладают гибкостью в настройке, т.к. модули ОС, не входящие в микроядро могут легко заменяться, и потенциальной переносимостью, т.к. для перенесения ОС на другую платформу достаточно только переписать микроядро.



В объектно-ориентированных ОС ресурсы представляются в виде объектов - полностью инкапсулированных структур данных. Для каждого типа объектов определен набор допустимых операций над ним. Наряду с общими преимуществами, обеспечиваемыми ОО-подходом (полиморфизм, инкапсуляция), такие ОС позволяют обеспечить надежную защиту системных и пользовательских ресурсов.

Реальные ОС, как правило, сочетают в себе комбинацию различных архитектурных подходов.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Основы работы многозадачных ОС | Процессы и потоки


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 5.155 сек.