русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Понятие пространства состояния


Дата добавления: 2013-12-23; просмотров: 1422; Нарушение авторских прав


Основные стратегии решения задач. Поиск решения в пространстве состояний

Пространство состояний – это граф, вершины которого соответствуют ситуациям, встречающимся в задаче («проблемные ситуации»), а решение задачи сводится к поиску путей на этом графе. На самом деле, задача поиска пути на графе и задача о N ферзях - это задачи, использующие одну из стратегий перебора альтернатив в пространстве состояний, а именно – стратегию поиска в глубину.

Рассмотрим другие задачи, для решения которых можно использовать в качестве общей схемы решения пространство состояний.

К таким задачам относятся следующие задачи:

· задача о восьми ферзях;

· переупорядочение кубиков, поставленных друг на друга в виде столбиков;

· головоломка «игра в восемь»;

· головоломка о «ханойской башне»;

· задача о перевозке через реку волка, козы и капусты;

· задача о двух кувшинах;

· задача о коммивояжере;

· другие оптимизационные задачи.

Со всеми задачами такого рода связано два типа понятий:

· проблемные ситуации;

· разрешенные ходы или действия, преобразующие одни проблемные ситуации в другие.

Проблемные ситуации вместе с возможными ходами образуют направленный граф, называемый пространством состояний.

Пространство состояний некоторой задачи определяет «правила игры»: вершины пространства состояний соответствуют ситуациям, а дуги – разрешенным ходам или действиям, или шагам решения задачи. Конкретная задача определяется:

· пространством состояний;

· стартовой вершиной;

· целевым условием или целевой вершиной.

Каждому разрешенному ходу или действию можно приписать его стоимость. Например, в задаче о коммивояжере ходы соответствуют переездам из города в город, ясно, что стоимость хода в данном случае – это расстояние между соответствующими городами.



В тех случаях, когда ход имеет стоимость, программист заинтересован в отыскании решения минимальной стоимости. Стоимость решения – это сумма стоимостей дуг, из которых состоит «решающий путь» – путь из стартовой вершины в целевую. Даже если стоимости не заданы, все равно может возникнуть оптимизационная задача: требуется найти кратчайшее решение.

В представленной в примере 77 программе о N ферзях проблемная ситуация (вершина в пространстве состояний) описывается в виде списка из N X-координат ферзей, а переход из одной вершины в другую генерирует предикат queens, причем начальная ситуация генерируется предикатом range, а целевая ситуация определяется при помощи предиката attack.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Поиск пути на графе. | Поиск в глубину


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.003 сек.