русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Простейшая форма


Дата добавления: 2013-12-23; просмотров: 739; Нарушение авторских прав


Как устроена форма

Формы

Формы(формуляры) превращают WWW в интерактивную среду. Они реализуют простейший способ связи пользователя и сервера.

Форма — это набор полей для ввода текста, командные кнопки и флажки, содержимое которых возвращается серверу по указанию пользователя. Сервер в дальнейшем обрабатывает информацию и, если необходимо, возвращает пользователю ответы.

 

Форма открывается меткой <form>и заканчивается меткой </form>. HTML-документ может содержать в себе несколько форм, однако формы не должны находиться одна внутри другой. HTML-текст, включая тэги, может размещаться внутри форм без ограничений.

Тэг <form> может содержать три атрибута, один из которых является обязательным. Вот эти атрибуты:

actionобязательный атрибут. Определяет, где находится обработчик формы.

methodопределяет метод, используемый для передачи набора данных формы на сервер

enctypeопределяет, каким образом данные из формы будут закодированы для передачи обработчику

Для того чтобы запустить процесс передачи данных из формы обработчику, нужен какой-то орган управления. Создать такой орган управления очень просто:

<input type=submit>

Встретив такую строчку внутри формы, браузер нарисует на экране кнопку с надписью submit, при нажатии на которую все имеющиеся в форме данные будут переданы обработчику, определенному в метке <form>.

Надпись на кнопке можно задать такую, какая нравится, путем введения атрибута value="Надпись", например:

<input tupe=submit value="Поехали!">

Надпись, нанесенную на кнопку, можно при необходимости передать обработчику путем введения в определение кнопки атрибута name=[имя] (читается "нэйм", от английского "имя"), например:



<input type=submit name=button value="Поехали!">

При нажатии на такую кнопку обработчик вместе со всеми остальными данными получит и переменную button со значением “Поехали”!.

В форме может быть несколько кнопок типа submit с различными именами и/или значениями. Обработчик, таким образом, может действовать по-разному в зависимости от того, какую именно кнопку submit нажал пользователь.

 

Теперь мы знаем достаточно для того, чтобы написать простейшую форму. Она не будет собирать никаких данных, а просто вернет нас к тексту этой главы.

 

 

<html>

<head>

<title>Пример 14</title>

<body>

</head>

<h1>Простейшая форма </h1>

<form action="pr0008.htm"> <!--Это начало формы-->

<input type=submit value="Назад, к главе 7...">

</form> <!--Это конец формы-->

</body>

</html>

 

 

Этот фрагмент на экране будет выглядеть так:

 
 


Простейшая форма

 

 

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Вторая строка, вторая колонка | Как форма собирает данные


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.582 сек.