русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Представление о структуре и системе адресации


Дата добавления: 2013-12-23; просмотров: 1051; Нарушение авторских прав


Глобальная сеть Интернет

Определение цветов в HTML

Пример 2

 

В HTML цвета определяются цифрами в шестнадцатеричном коде. Цветовая система базируется на трех основных цветах - красном, зеленом и синем. Для каждого цвета задается значение от 00 до FF. Затем эти значения объединяются в одно число, перед которым ставится символ #. Данная таблица демонстрирует различные цвета и их шестнадцатеричный код.

Для простоты в HTML определены 16 стандартных цветов, которые вместе с их шестнадцатеричными кодами приведены ниже.

black = "#000000" green = "#008000"
silver = "#C0C0C0" lime = "#00FF00"
gray = "#808080" olive = "#808000"
white = "#FFFFFF" yellow = "#FFFF00"
maroon = "#800000" navy = "#000080"
red = "#FF0000" blue = "#0000FF"
purple = "#800080" teal = "#008080"
fuchsia = "#FF00FF" aqua = "#00FFFF"

В настоящее время самой крупной и наиболее популярной в мире является глобальная сеть Интернет (англ. Internet от лат. Inter – между и net – сеть). Считается, что эта сеть была прямым потомком сети ARPANET, которая была создана в 1969 году в США в результате соединения линиями связи четырех крупных компьютеров, расположенных в различных местах страны. Появление этой сети было связано с военными целями. Но преимущества работы в информационных сетях было быстро оценено научными работниками университетских и исследовательских центров, которые принимали участие в создании сети, и очень скоро локальные и глобальные сети стали использоваться в научных исследованиях, образовании, бизнесе.

Параллельно с ARPANet развивались и другие компьютерные сети. Этот процесс протекал стихийно и осложнялся тем, что основывался на разных аппаратных платформах, использовалось разное программное обеспечение. Для того, чтобы сети могли работать совместно, необходимо было выработать общий сетевой протокол.



Протоколом информационной сети или сетевым протоколом называется совокупность стандартов, правил и соглашений, определяющих порядок работы функциональных устройств сети в процессе передачи данных.

В 1974 году в ходе выполнения проекта Internetting Project («Проект объединения сетей) был разработан протокол TCP/IP (протокол управления передачей / межсетевой протокол.)

В 1983 году МО США приняло этот протокол в качестве обязательного для использования. Был установлен стандарт, согласно которому должна была развиваться сеть. На основе использования принятого протокола началось интенсивное соединение самых различных сетей. И, таким образом, в начале 80-х годов стихийно образовалась единая всемирная сеть, которая получила название – Internet.

Интернет представляет собой добровольное объединение сетей, связывающее множество локальных и территориальных сетей, принадлежащих коммерческим компаниям, научным и университетским центрам, правительственным учреждениям.

При создании Internet необходимо было решить две основные проблемы.

Во-первых, надо было осуществить такое соединение компьютеров, чтобы их удаленность друг от друга и разные принципы организации локальных сетей не имели никакого значения.

Во-вторых, надо было научить компьютеры «понимать» друг друга и «договариваться» между собой.

Первая проблема была решена путем разработки специальных устройств: мостов (bridge), шлюзов (gateway), маршрутизаторов (router).

Вторая проблема решена путем разработки соглашений (договоренностей), определяющих правила передачи данных – протоколов.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Структура HTML документа | Доступ к сети Internet


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.018 сек.