русс | укр

Мови програмуванняВідео уроки php mysqlПаскальСіАсемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование


Linux Unix Алгоритмічні мови Архітектура мікроконтролерів Введення в розробку розподілених інформаційних систем Дискретна математика Інформаційне обслуговування користувачів Інформація та моделювання в управлінні виробництвом Комп'ютерна графіка Лекції


Модуль.


Дата додавання: 2014-11-28; переглядів: 802.


 

Модуль (Unit) у Delphi є алгоритмічною частиною проекту. Текст його записується у окремий файл, якому за вмовчанням присвоюється ім’я unit1.pas. Модуль, на відміну від головної частини проекту, яка записана у файлі project1.dpr, не може виконуватись самостійно, він може тільки брати участь у виконанні програми. Але головна частина проекту project1.dpr передає керування подіями проекту модулю. Модулі дозволяють будувати персональні бібліотеки процедур та функцій, що дає можливість створювати програми будь-якого розміру та складності. Крім того у Delphi можна створювати зовнішні модулі (грім головного, що автоматично створюється), які потім під’єднуються до проекту і можуть використовуватись кількома проектами одночасно.

У загальному випадку модуль – це сукупність програмних ресурсів, призначених для використання іншими програмами ( у нашому випадку – для використання проектами та іншими модулями, адже кожен модуль використовує інші модулі, як стандартні, так і написані користувачем). Наприклад, модуль unit1.pas за вмовчанням вже використовує набір стандартних модулів. Це легко бачити з рядку ініціалізації модулів файлу unit1.pas

 

uses

Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs;

 

Під програмними ресурсами мається га увазі довільні події мови Delphi Pascal.

Всі програмні елементи модуля можна розбити на дві частини:

· програмні елементи, що призначені для використання іншими програмами та модулями (проектами та модулями). Такі елементи називають видимими поза модулем.

· програмні елементи, що є необхідними тільки для роботи самого модуля. Їх називають невидимими або скритими.

У відповідності до цього, модуль, крім заголовка, містить дві головні частини, що називаються інтерфейсом та реалізацією.

У загальному випадку, модуль має таку структуру:

 

unit < ім.’я_модуля>; {Заголовок модуля}

 

interface

 

uses

Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs;

{Опис зовнішніх модулів, що використовуються у програмі}

 

type {Опис типів}

TForm1 = class(TForm

 

private

{Опис приватних (тільки для цього модуля) властивостей, процедур та функцій об’єкту TForm1}

public

{Опис опублікованих (загальних) властивостей, процедур та функцій об’єкту TForm1}

end;

 

var {опис глобальних змінних модуля}

Form1: TForm1;

 

{Опис видимих програмних елементів модуля}

 

implementation

 

{$R *.DFM} {підключення файлу опису розташування компонентів проекту на полотні формі}

 

{алгоритмічна реалізація усіх програмних елементів модуля – процедур та функцій, як скритих, так і видимих}

 

end.


<== попередня лекція | наступна лекція ==>
СТРУКТУРА ПРОГРАМИ. | Процедури та функції у модулі.


Онлайн система числення Калькулятор онлайн звичайний Науковий калькулятор онлайн