русс | укр

Мови програмуванняВідео уроки php mysqlПаскальСіАсемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование


Linux Unix Алгоритмічні мови Архітектура мікроконтролерів Введення в розробку розподілених інформаційних систем Дискретна математика Інформаційне обслуговування користувачів Інформація та моделювання в управлінні виробництвом Комп'ютерна графіка Лекції


Void main()


Дата додавання: 2014-11-28; переглядів: 811.


{ int i,N;

float r[100], R, S=0;

cout << "Number of the Resistors N = "; cin >> N;

for (i=0;i<N;i++)

{ cout << "r[" << i << "] = "; cin >> r[i]; }

for (i=0;i<N;i++) S=S+1/r[i];

R=1/S;

cout << "Common resistance R = " << R << "\n";

cout << "Relative part of the thermal power, % \n";

for (i=0;i<N;i++)

cout << "p[" << i << "] = " << R/r[i]*100 << "\n";

}

 

Вправи

 

Вправа 1

Напишіть програму, що виводить на екран діючу таблицю символів. Виводити на екран треба символи, коди яких мають значення від 32 до 255.

 

Вправа 2

Напишіть програму, що виводить на екран цілі позитивні значення із заданого інтервалу в десятковому, 16-ричному та двійковому форматах

 

Вправа 3

Напишіть програму, яка виконує такі дії. Ввести послідовність символів, яка завершується символом "@". Вивести на екран ті з них, які не є пробілами і, при цьому, всі латинські літери привести до верхнього регістру.

 

Вправа 4

Напишіть програму, яка розв’язує квадратне рівняння:

.

У програмі передбачити перевірку того, чи є розв’язки рівняння дійсними або комплексними. Якщо розв’язки є комплексні, програма повинна виводити їх у вигляді комплексних чисел у звичайно прийнятому вигляді.

 

Вправа 5

Надані координати точки на площині x,y. Напишіть програму, яка обчислює координати цієї точки після повернення системи координат проти часової стрілки на кут a . Нові координати треба вивести на екран таким чином, щоб кількість цифр після десяткової крапки дорівнювало величині, яка попередньо вводиться з клавіатури. Формули для розрахунку координат точки x',y' після повороту системи координат на кут a:

x' = x cos(a) + y sin(a) ,

y' = -x sin(a) + y cos(a) .

 

Вправа 6

Визначити з точністю 0.2 точку перетину функції

з віссю ОХ при зміні аргументу х від a до b з кроком (b-a)/m, параметри a,b,m вважати наданими. Ознакою перетину вісі ОХ на інтервалі [a,b] є зміна знака функції y(x). Вивести на екран таблицю, рядок якої містить номер кроку, значення х і відповідне значення функції y(x).

 

Вправа 7

Напишіть програму, яка вводить ціле число в шістнадцятирічній системі і виводить його в десятковій.

 

Вправа 8

Напишіть функцію, яка визначає найбільше можливе значення змінної, що вказана як аргумент. Змінна-аргумент може мати будь-який цілий беззнаковий тип. Для побудови функції застосувати шаблони.

 

Вправа 9

Складіть програму, яка формує ідентифікатори, викреслюючи голосні букви із слів, які вводяться. Програма повинна завершувати свою роботу при введенні слова "quit".

Вправа 10

Напишіть програму, яка перетворює слово, написане на "кирилиці" у слово на "латиниці" ( наприклад слово Инга перетворюється у Inga, слово Ярослав - у слово Yaroslav). Програма повинна завершувати свою роботу при введенні слова "quit".

 

Вправа 11

Напишіть програму, яка перетворює ціле число, що вводиться з клавіатури, у форму запису, яка відповідає римській системі. Програма повинна завершувати свою роботу при введенні числа 0.

 

Вправа 12

Напишіть програму, яка вводить з клавіатури деяке речення і, далі, виводить його на екран, додаючи до нього один з символів "!" або "?". Який саме символ додавати, визначати випадково.

 

Вправа 13

Напишіть програму, яка, при натисканні управляючої клавіші виводить на екран її назву ( клавіші F1 - F12). Програма повинна завершувати свою роботу при натисканні клавіші Esc.

 

Вправа 14

Напишіть програму, яка виводить на екран символ и числовий код клавіші, яку було натиснуто. При натисканні клавіші з розширеним (двохбайтовим) кодом, програма повинна виводити символ і числовий код другого (не нульового) байту цієї клавіші. Програма повинна завершуватись при натисканні клавіші Esc.


<== попередня лекція | наступна лекція ==>
Використання потоків | Види файлів і режими роботи з ними


Онлайн система числення Калькулятор онлайн звичайний Науковий калькулятор онлайн