Оголошення змінної може вміщувати таку інформацію: ім'я змінної, її тип, значення або вираз для її ініціалізації. Загальний формат оголошення змінної має такий вигляд:
Тип змінна [= початкове значення];
В одному оголошенні можна записувати декілька змінних. Приклад:
double a, b, x=2.345;
Значення для ініціалізації можна також записувати в круглих дужках безпосередньо після імені змінної:
int number(125);
Для ініціалізації повинні використовуватись вирази відповідного типу. Вирази, що записуються для ініціалізації, обмежуються тими, що можуть бути обчисленими при виконанні оголошення. Приклад правильно записаних оголошень:
int a=3, b=4;
int c=sqrt(a*a+b*b);
Оголошення змінної може бути записано у будь-якій точці програми.
При створенні об'єктів, їхньої ініціалізації та знищенні використовуються спеціальні функції - конструктори та деструктори. У випадку вбудованих типів конструктори й деструктори створюються і діють автоматично, явно вони не визначаються. Наприклад, у такому рядку програми:
int number(125);
викликається конструктор для створення об'єкта типу int з ім’ям number та ініціалізації його значенням 125.
Якщо оголошення починається з службового слова extern, воно називається попереднім. Приклад попереднього оголошення змінної alfa:
extern double alfa;
Попереднє оголошення не створює об'єкт (не виділяє для нього місце у пам’яті), воно лише робить ім'я об’єкту (у нашому прикладі alfa) відомим компіляторові. Попередні оголошення використовуються в багатомодульних (багатофайлових) програмах для розширення сфери дії імен на декілька об’єктних файлів програми.