Тіла обертання - геометричні тіла, отримані шляхом обертання геометричної фігури або її частини навколо осі.
Створення тіл обертання : циліндр, конус, усічений конус - в системі КОМПАС- 3D можливо двома способами: обертанням і витискуванням.
Створення тіл обертання : куля, тор, глобоїд - в системі КОМПАС- 3D можливо тільки обертанням.
Спосіб витискування аналогічний побудові многогранників. Розглянемо створення цих тіл способом обертання.
1. Циліндр - це геометричне тіло, утворене обертанням прямокутника навколо однієї з його сторін:
· виберіть тип документу Деталь;
· у Дереві побудови клацанням ЛКМ вкажіть Площину XY;
· орієнтація Нормально до…;
· - Ескіз панель Інструментів Поточний стан;
· - інструментальна панель Геометрія;
· поточний масштаб на Інструментальній панелі Вид М 1:1;
· побудуйте вертикальний відрізок стилем Осьова з початку координат завдовжки 50 мм;
· змініть стиль на Основну;
· перервати команду;
· за допомогою безперервного введення відрізку і ортогонального креслення побудуйте ескіз прямокутника довжина 20 мм, висота 50 мм (Рисунок 113);
· перервати команду;
· - Ескіз панель Інструментів Поточний стан. Клацанням ЛКМ перейдіть в режим тривимірного моделювання;
· викличте Панель розширених команд кнопки - Операція витискування інструментальна панель - Редагування деталі і виберіть - Операція обертання;
· на панелі Властивостей на вкладці Параметри вкажіть спосіб побудови – Сфероїд (побудова суцільного елементу), напрям обертання 360° (Рисунок 114);
· на панелі Властивостей на вкладці Тонка стінка вкажіть тип побудови тонкої стінки - Ні;
· створіть об'єкт;
· На Інструментальній панелі Вид виберіть команду Півтонове, Півтонове з каркасом(Рисунок 114).
Рисунок 113
Рисунок 114
· на рядку Меню виберіть Сервіс – Параметри (Рисунок 115), після клацання ЛКМ розкриється діалогове вікно, вкажіть Поточна деталь - Точність отрисовки і МЦХ (массоцентровочна характеристика). У довідковому полі діалогу буде показаний умовний коефіцієнт точності відображення - кількість трикутників, а у вікні перегляду - зображення поверхні сфери при вибраній мірі точності. "Бігунок", утримуючи ЛКМ, переведіть в положення Точно. Настроївши точність отрисовки і розрахунків, натисніть кнопку OK діалогу (Рисунок 116).
Рисунок 115
Рисунок 116
· Чим вище точність, тим "гладшим" виглядає зображення;
· система автоматично уточнила форму циліндра (Рисунок 117).
Рисунок 117
2. Шар - геометричне тіло, утворене обертанням половини круга навколо своєї осі, що проходить через його центр:
· виберіть тип документу Деталь;
· у Дереві побудови клацанням ЛКМ вкажіть Площину XY;
· орієнтація Нормально до…;
· - Ескіз панель Інструментів Поточний стан;
· - інструментальна панель Геометрія;
· поточний масштаб на Інструментальній панелі Вид М 1:1;
· побудуйте вертикальний відрізок стилем Осьова з початку координат завдовжки 20 мм вгору і вниз (Рисунок 118, а);
· змініть стиль на Основну;
· перервати команду;
· - Дуга. Вкажіть початок координат клацанням ЛКМ - центр дуги;
· вкажіть верхню точку осьової лінії(спрацює глобальна прив'язка Найближча точка) – Рисунок 118, б;
· потягніть дугу і вкажіть нижню точку осьової лінії (спрацює глобальна прив'язка Найближча точка) – Рисунок 118, в; Рисунок 118, г;
· перервіть команду;
· - Ескіз панель Інструментів Поточний стан. Клацанням ЛКМ перейдіть в режим тривимірного моделювання;
· викличте Панель розширених команд кнопки - Операція витискування інструментальна панель - Редагування деталі і виберіть - Операція обертання;
а б в г д
Рисунок 118
· на панелі Властивостей на вкладці Параметри вкажіть спосіб побудови
· - Сфероїд (побудова суцільного елементу), напрям обертання 360°;
· на панелі Властивостей на вкладці Тонка стінка вкажіть тип побудови тонкої стінки - Ні;
· створіть об'єкт;
· На Інструментальній панелі Вид виберіть команду Півтонове, Півтонове з каркасом (Рисунок 118, д);
· на рядку Меню виберіть Сервіс - Параметри, після щічка ЛКМ розкриється діалогове вікно, вкажіть Поточна деталь - Точність отрисовки і МЦХ. "Бігунок", утримуючи ЛКМ, переведіть в положення Точно - ОК.
3. Тор відкритий - утворений обертанням круга навколо осі, розташованої поза ним:
· виберіть тип документу Деталь;
· у Дереві побудови клацанням ЛКМ вкажіть Площину XY;
· орієнтація Нормально до…;
· - Ескіз панель Інструментів Поточний стан;
· - інструментальна панель Геометрія;
· поточний масштаб на Інструментальній панелі Вид М 1:1;
· побудуйте вертикальний відрізок стилем Осьова з початку координат завдовжки 20 мм вгору і вниз;
· змініть стиль на Основну;
· перервати команду;
· - Паралельна пряма Панелі розширених команд
· що розкривається з кнопки Допоміжна пряма;
· вкажіть вертикальну осьову лінію і розведіть паралельні на відстань 40 мм. Підтвердіть пряму лінію з лівого боку;
· - Коло;
· встановіть глобальну прив'язку Вирівнювання;
· знайдіть центр кола (Рисунок 119, а);
· побудуйте коло радіусом 20 мм (Рисунок 119, б);
· перервіть команду;
· - Ескіз панель Інструментів Поточний стан. Клацанням ЛКМ перейдіть в режим тривимірного моделювання;
а б в
Рисунок 119
· викличте Панель розширених команд кнопки - Операція витискування інструментальна панель - Редагування деталі і виберіть - Операція обертання;
· на панелі Властивостей на вкладці Параметри спосіб побудови не вказується, оскільки при такій побудові ескізу можливе створення тільки елементу з отвором уздовж осі обертання (тора), напрям обертання 360°;
· на панелі Властивостей на вкладці Тонка стінка вкажіть тип побудови тонкої стінки - Ні;
· створіть об'єкт;
· На Інструментальній панелі Вид виберіть команду Півтонове, Півтонове з каркасом (Рисунок 119, в);
· на рядку Меню виберіть Сервіс - Параметри, після клацання ЛКМ розкриється діалогове вікно, вкажіть Поточна деталь - Точність отрисовки і МЦХ. "Бігунок", утримуючи ЛКМ, переведіть в положення Точно - ОК.
ІV Порядок проведення робот:
1.Створіть тривимірну модель Паралелепіпеда (призма, усі грані якої прямокутники): висота 30 мм, довжина 70 мм, видавити на 40 мм.
2.Створіть тривимірну модель Чотирикутної усіченої піраміди (піраміда, у якої дві подібні основи): радіус описаного кола 25 мм, висота 50 мм Ухил 1 всередину, Кут 1 рівний 20°.
3.Створіть тривимірну модель П'ятикутної призми: радіус описаного кола 30 мм, висота 70 мм.
4.Побудуйте повний конус обертанням висотою 50 мм і радіусом 15 мм.
5.Побудуйте усічений конус обертанням висотою 40 мм, радіусом нижньої основи 20 мм і радіусом верхньої основи 10 мм.
6.Побудуйте повний конус витискуванням: радіус 30 мм, видавити на відстань 60 мм, Ухил 1 всередину, Кут 1 рівний 26,5°.
7.Побудуйте циліндр витискуванням: радіус 20 мм, видавити на відстань 45 мм, Кут 1 рівний 0°.
Лабораторна робота №6