Рисунок 96

А б в

г
Рисунок 97
Використання команди Симетрія вимагає до себе творчого відношення з боку конструктора. Навіть у повністю симетричних конструкціях можуть бути присутніми елементи, які зручно викреслювати цілком (наприклад, коло, центр якого розташований на осі симетрії).
ІV Порядок проведення роботи:
1.Відкрийте документ Фрагмент і побудуйте креслення плоскої деталі (Рисунок 94).
2.Побудувати креслення плоскої деталі заданої на Рисунку 98.
3.Побудуйте креслення плоскої деталі (Рисунок 99, а і б) по наявній половині зображення, розділеною віссю симетрії.
4.Побудуйте креслення плоскої деталі по наявній четвертій частині зображення, розділеною віссю симетрії (Рисунок 100, а і б).

Рисунок 98

А б
Рисунок 99

А б
Рисунок 100
5.Творче завдання приведене на Рисунку 101.

Рисунок 101
Лабораторна робота №5