русс | укр

Мови програмуванняВідео уроки php mysqlПаскальСіАсемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование


Linux Unix Алгоритмічні мови Архітектура мікроконтролерів Введення в розробку розподілених інформаційних систем Дискретна математика Інформаційне обслуговування користувачів Інформація та моделювання в управлінні виробництвом Комп'ютерна графіка Лекції


ФУНКЦІОНАЛЬНЕ ПРИЗНАЧЕННЯ


Дата додавання: 2014-11-27; переглядів: 808.


Метою даної курсової роботи було: дізнатися про основні методи розробки ігрових програм для ЕОМ, як створювати ігри за допомогою цих програм, відкрити більше нового про сучасні ігри їх види. Ще одним із основних завдань даної курсової роботи було поглибити теоретичні та практичні знання щодо програмування на мові С.

В даній курсовій роботі розроблено програму, яка виводить таблицю значень функції в заданому користувачем діапазоні і з певним кроком. Так як, дана програма не складна в експлуатації, то її можуть використовувати недосвідчені користувачі.

 

 


<== попередня лекція | наступна лекція ==>
Графічні бібліотеки | АНАЛІЗ ТА ОБГРУНТУВАННЯ ВИБОРУ МЕТОДА ВИРІШЕННЯ ЗАДАЧІ


Онлайн система числення Калькулятор онлайн звичайний Науковий калькулятор онлайн