Метою даної курсової роботи було: дізнатися про основні методи розробки ігрових програм для ЕОМ, як створювати ігри за допомогою цих програм, відкрити більше нового про сучасні ігри їх види. Ще одним із основних завдань даної курсової роботи було поглибити теоретичні та практичні знання щодо програмування на мові С.
В даній курсовій роботі розроблено програму, яка виводить таблицю значень функції в заданому користувачем діапазоні і з певним кроком. Так як, дана програма не складна в експлуатації, то її можуть використовувати недосвідчені користувачі.