русс | укр

Мови програмуванняВідео уроки php mysqlПаскальСіАсемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование


Linux Unix Алгоритмічні мови Архітектура мікроконтролерів Введення в розробку розподілених інформаційних систем Дискретна математика Інформаційне обслуговування користувачів Інформація та моделювання в управлінні виробництвом Комп'ютерна графіка Лекції


АНАЛІЗ МЕТОДІВ ТА ЗАСОБІВ СТВОРЕННЯ КОМП’ЮТЕРНИХ ІГОР ЗАГАЛЬНІ ВІДОМОСТІ ТА КЛАСИФІКАЦІЯ.


Дата додавання: 2014-11-27; переглядів: 865.


 

Транзакты представляют собой заявки, циркулирующие в системе, а системы распределения информации выполняют функции обработки и маршрутизации сообщений. Пример блок-схемы реализации сети приведен на рис. 11.2.

 

Рисунок 11.5 – Блок-схема сети связи

 

Особенностью сети является взаимосвязанность систем распределения информации между собой: транзакты не удаляются после каждой системы распределения информации, а поступают на следующую СМО, в результате чего происходит продвижение сообщений по сети. Следует заметить, что в случае ограниченного буфера в СМО часть сообщений теряется, и поток на выходе системы распределения информации отличается от первоначального. Кроме того, происходит изменение структуры самого потока сообщений.

 

ВСТУП

Кількість любителів комп'ютерних ігор збільшується з кожним днем і становить цифру більше ніж шістьома нулями. Існуючи вже близько тридцяти років, комп'ютерна гра давно перестала бути новизною і дріб'язком, невартим уваги.

Перетворившись на елемент сучасної культури як "найпопулярніший вид пасивного відпочинку," комп'ютерна гра стала не тільки новим виміром гри як такої, не тільки новим видом мистецтва, а й набула якості симптому нової людини, життя якої протікає у кіборпросторі. У пошуках відповіді на питання: "Чому комп'ютерна гра?…" - можна послатись на аристократичну ідею бажання втечі від нудного світу, або, в умовах переходу світу на супершвидкості, аргументувати гру як потребу прожиття більш ніж одного життя.

Кожному притаманний свій вид комп’ютерної гри. Їх грає більшість людей, різного віку, кожен з нас грав їх або навіть бачив як хтось інший грає. Зараз багато компаній розробляє комп’ютерні ігри які доступні всім. Також існують програми за допомогою яких користувач сам може створити свою гру яку захоче про яку навіть мріє. Ці програми не потребують певних знань певних мов програмування чи навиків.

Позаекранний світ має свої закони, улюблений часовий та просторовий вимір. Створюючи альтернативну реальність, гра дає можливість гравцю діяти і навіть панувати у давно відомому, але традиційно незмінному світі літературних творів та фільмів, програючи, проживаючи життя персонажів і маючи змогу навіть змінити сюжет.

 

 

АНАЛІЗ МЕТОДІВ ТА ЗАСОБІВ СТВОРЕННЯ КОМП’ЮТЕРНИХ ІГОР ЗАГАЛЬНІ ВІДОМОСТІ ТА КЛАСИФІКАЦІЯ.

 


<== попередня лекція | наступна лекція ==>
Економіко-математична модель | Загальні відомості про комп’ютерну гру


Онлайн система числення Калькулятор онлайн звичайний Науковий калькулятор онлайн