русс | укр

Мови програмуванняВідео уроки php mysqlПаскальСіАсемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование


Linux Unix Алгоритмічні мови Архітектура мікроконтролерів Введення в розробку розподілених інформаційних систем Дискретна математика Інформаційне обслуговування користувачів Інформація та моделювання в управлінні виробництвом Комп'ютерна графіка Лекції


Режими роботи ГР


Дата додавання: 2013-12-24; переглядів: 1019.


Середовище ГР

Векторная графика.

Векторная графика и её методы являются основой для программных средств и комплексов, предназначенных для выполнения конструкторских, проектировочных, технологических работа, а так же для программных средств не художественного назначения.

Основные методы и способы использования векторной графики рассмотрим на CorelDrwax4

 

Призначений для користувача інтерфейс більшості графічних редакторів організується таким чином. З лівого боку екрана розташовується набір піктограм (умовних малюнків) із зображенням інструментів, якими можна користуватися в процесі редагування зображень. У нижній частині екрана палітра, з якої користувач вибирає фарби необхідного кольору. Частина екрана, що лишилася, являє собою порожнє «полотно» (робоче поле). Над робочим полем знаходиться меню, що дозволяє змінювати режими роботи ГР. На лівому краю палітри виводиться квадрат, забарвлений в фоновий колір. У ньому вміщуються ще два квадрати, верхній з яких забарвлений в перший робсний колір, а нижній - у другий робочий колір.

Режими ГР визначають можливі дії користувача, а також команди, які художник може віддавати редактору в даному режимі.

1. Режим роботи з малюнком (малювання). У цьому режимі на робочому полі знаходиться зображення вибраного інструмента. Користувач наносить малюнок, редагує його, маніпулює його фрагментами.

2. Режим вибору і налагодження інструмента. Курсор-вказівник знаходиться в полі екрана із зображеннями інструментів (меню інструментів). Крім того, за допомогою меню можна налагодити інструмент на певний тип і ширину лінії, орнамент зафарбовування.

3. Режим добору робочих кольорів. Курсор знаходиться в полі екрана із зображенням колірн палітри. У цьому режимі можна встановити колір фону, колір малюнка. Деякі ГР дають можливіс користувачеві змінювати палітру.

4.Режим роботи із зовнішніми пристроями. В цьому режимі можна виконувати коман, запису малюнка на диск, зчитування малюнка з диска, виведення на друк. Графічні редактори на^ професійних ПК можуть працювати зі сканером, використовуючи його для введення зображення з репродукцій.

 

Питання для самоконтролю

 

1. Що таке комп’ютерна графіка ?

2. Що таке графічне зображення ?

3. Охарактеризувати основні класи забезпечення комп’ютерної графіки .( математичне, апаратне, програмне)

4. Що таке графічний редактор ?

5. Пояснити, які недоліки і переваги растрового принципа будови зображення.

6. Пояснити, які недоліки і переваги векторного принципа будови зображення.

7. Пояснити,що таке графічний адаптер ( відеопам’ять і дисплейний процесор)

8. Пояснити, що таке графічний дисплей.

9. Яка структура вікна графічного редактора?

 

 


<== попередня лекція | наступна лекція ==>
Тема: Принципы и методы менеджмента. | Речевые такты и логические паузы. Их выделение в звучащей речи.


Онлайн система числення Калькулятор онлайн звичайний Науковий калькулятор онлайн