ЗАВДАНЯ № 1 Малювання графічних примітивів. Намалювати на екрані графічні примитіві різними кольорами
ЗАВДАНЯ 2 Створти довільний малюнок, організуйте в ньому довільний ефект анімації. (для створення ефекту анімації використайте процедури роботи з відопамяттю)
ЗАВДАННЯ № 3 Створення графічної заставки - рух фігури довільної форми згідно вашого варіанту . Варіанти індивідуальних завдань визначити за допомогою журналу.