русс | укр

Мови програмуванняВідео уроки php mysqlПаскальСіАсемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование


Linux Unix Алгоритмічні мови Архітектура мікроконтролерів Введення в розробку розподілених інформаційних систем Дискретна математика Інформаційне обслуговування користувачів Інформація та моделювання в управлінні виробництвом Комп'ютерна графіка Лекції


Загальні завдання курсу


Дата додавання: 2014-11-27; переглядів: 895.


 

Тепер ми знаємо в загальних рисах, що за людина повинна з вас вийти, якщо не в кінці курсу навчання, то вже точно в процесі роботи. На завершення першої частини лекції висвітлимо коротко як ми спробуємо досягти вищевказаних змін. Іншими словами змалюємо основні завдання курсу «Основ програмування та алгоритмізації».

 

У завдання входить вивчення:

 

- Основних понять використовуваних програмістами і програмами;

змінна, масив, компіляція, тип даних, відладчик і т.п.

- Принципів побудови алгоритмів;

принципи фон Неймана, структурне програмування, Ч

- Знань про основні алгоритмічні конструкції, які використовуються при розробці програм;

ланцюжок, розгалуження, цикл, їх блок-схеми і вирази

- Відомостей про синтаксис мов програмування (як взагалі, так і С зокрема);

правила побудови ідентифікатров, ключові слова, органзіція введення-виведення

- Отримання уявлення і навичок вирішення типових програмістських задач;

завдання на сортування, на обмін змінних, використання процедур

- Базових математичних принципів, використовуваних у програмуванні;

двійковий код, кон'юнкція (І), диз'юнкція (АБО).

- Основних відомостей про парадигмах програмування;

- Понять про документування програм;

роль коментарів, автодокументирування, грамотне програмування

- Способів налагодження, тестування і доказів правильності (або навпаки правдоподібності) програм;

Рівень інженера має включати:

1. Фізику

2. РТ процеси

3. Складові елемента

4. Прилади

Байт – це знак, який складається з 8 бит, для кодування знаків.(156 букв).

Файл – це збережена інформація, і назва його унікальне, все залежить яку інформацію ми зберігаємо. (музику, відео, фото, документи, та інше).

Конфігурації та різновиди її машин

Математик Джон Фон Неймон у 1945році вияснив склад конфігурації, побудував першу обчислювальну машину, і обґрунтував склад та архітектуру, модифікації архітектури.

Принципи:

1. Принцип програмного програмування: обчислювальний пристрій керується програмою та виконує операції команд, кожна з яких виконує одиничний акт.

2. Принцип умовного переходу: в самій програмі є команди які примушують призупинити команди , та виконує швидко інші команди.

3. Принцип збереженої програми: команди, данні та результати обчислювальної машини збережені в пам’яті всі разом.

4. Використовується двійкова система числення програми та данних комп’ютера.

 


<== попередня лекція | наступна лекція ==>
Мислення і властивості програміста | Імперативне програмування


Онлайн система числення Калькулятор онлайн звичайний Науковий калькулятор онлайн