Тепер ми знаємо в загальних рисах, що за людина повинна з вас вийти, якщо не в кінці курсу навчання, то вже точно в процесі роботи. На завершення першої частини лекції висвітлимо коротко як ми спробуємо досягти вищевказаних змін. Іншими словами змалюємо основні завдання курсу «Основ програмування та алгоритмізації».
У завдання входить вивчення:
- Основних понять використовуваних програмістами і програмами;
змінна, масив, компіляція, тип даних, відладчик і т.п.
- Принципів побудови алгоритмів;
принципи фон Неймана, структурне програмування, Ч
- Знань про основні алгоритмічні конструкції, які використовуються при розробці програм;
ланцюжок, розгалуження, цикл, їх блок-схеми і вирази
- Відомостей про синтаксис мов програмування (як взагалі, так і С зокрема);
правила побудови ідентифікатров, ключові слова, органзіція введення-виведення
- Отримання уявлення і навичок вирішення типових програмістських задач;
завдання на сортування, на обмін змінних, використання процедур
- Базових математичних принципів, використовуваних у програмуванні;
двійковий код, кон'юнкція (І), диз'юнкція (АБО).
- Основних відомостей про парадигмах програмування;
- Понять про документування програм;
роль коментарів, автодокументирування, грамотне програмування
- Способів налагодження, тестування і доказів правильності (або навпаки правдоподібності) програм;
Рівень інженера має включати:
1. Фізику
2. РТ процеси
3. Складові елемента
4. Прилади
Байт – це знак, який складається з 8 бит, для кодування знаків.(156 букв).
Файл – це збережена інформація, і назва його унікальне, все залежить яку інформацію ми зберігаємо. (музику, відео, фото, документи, та інше).
Конфігурації та різновиди її машин
Математик Джон Фон Неймон у 1945році вияснив склад конфігурації, побудував першу обчислювальну машину, і обґрунтував склад та архітектуру, модифікації архітектури.
Принципи:
1. Принцип програмного програмування: обчислювальний пристрій керується програмою та виконує операції команд, кожна з яких виконує одиничний акт.
2. Принцип умовного переходу: в самій програмі є команди які примушують призупинити команди , та виконує швидко інші команди.
3. Принцип збереженої програми: команди, данні та результати обчислювальної машини збережені в пам’яті всі разом.
4. Використовується двійкова система числення програми та данних комп’ютера.